年度大作 《駭客入侵3:人類革命》PC版簡短評測
2011-05-07
儘管我們已經用我們的steam帳號體驗了10個小時的PC版的《駭客入侵:人類革命》,但在下周4之前,我們還不能對整個遊戲做出任何的評論。PC版本目前由Nixxes負責製作。
滑鼠移動:
目前感覺滑鼠有些遲鈍:水準靈敏度高於垂直靈敏度,而且而不能對其中某一項進行單獨調整。這或許是因為主機玩家不能往上看的關係。儘管如此,在半個小時候,我就習慣了這別扭的移動,所以這並不是一個大問題。另外,反應靈敏度相當不錯。
HUD:
《駭客入侵1》中的工具欄回來了!你可以將任何東西都放倒下方的空位中,然後按下相應的鍵就可以使用。或者,你可以將滑鼠移至你背包中任一物品圖示的上方,然後按下相應的數字鍵可以進行綁定。
高亮物品等等:
在最簡單難度下,遊戲會高亮顯示可以進行互動的物品,並且會在螢幕上標示出你的下一個目標。另外,如果你足夠靠近某個敵人,螢幕上也會顯示出可以進行擊倒的圖示,並告訴你該按哪個鍵。當然,所有的這些提示都是可以被關閉的。
影像選項:
目前,供玩家調整的選項有抗鋸齒、後期處理、垂直同步、三倍緩衝、各項異性過濾和陰影品質。打開抗鋸齒後,畫面比360版本有了明顯的進步。但以目前PC的性能來看,抗鋸齒還是有提高的太空。
物品欄、地圖等等:
物品欄和《駭客入侵》一樣,是網格狀的。你可以拖動物品,組合物品或者丟下物品。另外,系統還會自動旋轉某些大型物品,比如你的物品欄只有一個垂直的太空,那麽水準的物體將會被旋轉成垂直,然後放入物品欄中。
地圖則是動態3D地圖。主線任務和支線任務都會被標記在上面,但目前,還無法切換這些目標的顯示與否。
如同該系列一貫的設定,遊戲中會將你遇到或讀過的任何資訊都記錄在日誌中。而在螢幕的上方,你可以看到:物品欄、地圖、媒體記錄和任務追蹤等等方便你使用的圖示。