《駭客入侵3》兩大設計理念:巴洛克和時尚
2011-04-28
《駭客入侵3》的設計師Jonathan Jacques最近接受了遊戲媒體IncGamers的採訪,在這次採訪中,他談及了遊戲的兩大設計理念,巴洛克風格和時尚風。
之前本作已經放出了遊戲的開頭動畫,在動畫的開端可以看到幾個文藝複興時期造型的人在研究主角的身體,看起來本作似乎想把文藝複興的一些東西融入到遊戲當中,暗襯“人類革命”這個主題。Jonathan在採訪中讚同了這一說法,並表示在遊戲的界面設計中,融入了大量巴洛克風格。
“我們的界面大量的使用了金色和黑色,你知道這是在文藝複興時最常見的巴洛克風格,就像維梅爾、倫勃朗的畫一樣,他們當時都是在晚上秉燭作畫的,所以對光暗有著無比深刻的見解。我們在遊戲的設計中,就大量使用了這個理念。”
在人物方面,Jonathan表示遊戲也突破了傳統,不再追求大型的護甲和武器,而是走時尚的路線。
“我要給人物設計很酷的服裝,而不再像傳統的那樣設計很多的大型護甲和武器,現在這些早就該過時了。亞歷山大·麥昆(英國著名時裝設計師)和維維安·韋斯特伍德(時裝界“朋克之母”)的服裝,我們也應該把這樣的服裝放入遊戲中。”
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