遊戲資訊
駭客入侵3:人類革命 Deus Ex: Human Revolution Director
  • 發售: 2013-10-22 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
這次遊戲的主角不再是初代的JC Denton了。在這款名為《駭客入侵3:人類革命》的新作中,玩家將要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位於底特律的Sarif工業的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領域工作。2027年,《駭客入侵》初代中事件發生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發出來。而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰鬥能力。然而這種超人能力又導致了國民動亂的爆發,底特律的市民們湧上街道,抗議這種所謂改良的實施。像《駭客入侵》初代一樣,《駭客入侵3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰,當你用到遊戲裡的會話系統,並且對遊戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發現自己卷入了很多事件之中。

《駭客入侵3:人類革命》沒有動態難度設定

去年,國外遊戲網站games.on.net報導稱Eidos行銷和傳播主管Matt Birch說《殺駭客入侵3:人類革命》會有動態難度設定,會根據你的經驗點數以及你在遊戲中如何更新來決定。顯然又吹了一次牛皮。

有網站向遊戲製作團隊求證過這個系統。監製David Anfossi說沒有這回事,該遊戲不會有任何形式的動態難度設定。他說道:“我不知道上面那句話是誰說的,但這人要麽是喝醉了,要麽根本不是我們公司的人。這個遊戲只有三種難度:容易、正常和困難。沒有什麽動態難度調整之類的東西。”

這不免讓人有一種猜測,該遊戲本來想搞個頗具創新的動態難度系統,後來由於成本問題或者沒時間弄才撤銷了這個設定,現在來個抵死不認帳。話說回來,《上古卷軸5:天際》就有類似於動態難度的設定,這在技術上也不是什麽難事,說不定加上這種設定遊戲還會更好玩呢。

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