《駭客入侵3:人類革命》 一個正在醞釀的經典
令人期待已久的大作《駭客入侵3:人類革命》公布了其耗時一年,花費數百萬美元製作的高清預告片:
在開工伊始,故事情節和人物的刻畫就成了整個項目的一個重點,120名核心組員花了一年時間潛心靜讀了Warren Spector的科幻作品,隨後他們成立了研討小組交流並整理自己及粉絲們心得感受,最後劇情被Eidos蒙特利爾工作室老大Mary DeMarile加工成型。
在藝術性方面,新主角Adam Jensen喜劇性和遊戲藝術總監Jonathan Jacques-Belletete頗有相像, 但三代的主角已變成半機械戰士 ,在傳統的暗金色調下,一股尖端技術風暴和笛卡爾的人機混合理念被注入到了新作之中。使其成為這一系列中史無前例的傑作。Eidos同時還創造了100多個虛構的商標,為了讓整個遊戲世界更加具有真實感。
Eidos蒙特利爾工作室對《駭客入侵》的處理不但使遊戲這一系列遊戲脫胎換骨 ,而且讓遊戲的影片品質上升了一個等級,《駭客入侵:人類革命》備受期待還有許多原因:
現在的第一人稱射擊遊戲的模式或多或少受《決勝時刻:黑色行動》的影響,冗長的對話又與諸如《異塵餘生》《上古卷軸:湮滅》這樣的前作類似,《人類革命》則取長補短,甚至青勝於藍。這聽起來不錯 玩家不必非靠武力解決所有問題,你可以探索周圍的環境並找到藏在建築物後面某處的一個通道,然後溜進去,或是憑借良好的口才通關,Eidos強調說:與以往的遊戲不同,玩家可能兵不血刃就能通關
像《駭客入侵》初代一樣,《駭客入侵3:人類革命》的世界同樣充滿著陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰。不同的是,與前作的電子樂相比,Michael McCann把遊戲的音效基調設計的更加短促有力,節奏很快。鑒於初代射擊感的僵硬粗糙,新作將Jensen武器庫中的衝鋒槍和暗殺刃威力全面提升。而且情景對話中加入了肢體語言,視覺效果也顯得更逼真。在你使用掩體系統潛入時會激活第三人稱視角,允許你更好的觀察敵人動向。
傳言稱遊戲可能在4月初發布 Eidos顯然不想讓我們過早?