遊戲資訊
駭客入侵3:人類革命 Deus Ex: Human Revolution Director
  • 發售: 2013-10-22 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
這次遊戲的主角不再是初代的JC Denton了。在這款名為《駭客入侵3:人類革命》的新作中,玩家將要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位於底特律的Sarif工業的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領域工作。2027年,《駭客入侵》初代中事件發生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發出來。而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰鬥能力。然而這種超人能力又導致了國民動亂的爆發,底特律的市民們湧上街道,抗議這種所謂改良的實施。像《駭客入侵》初代一樣,《駭客入侵3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰,當你用到遊戲裡的會話系統,並且對遊戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發現自己卷入了很多事件之中。

《駭客入侵3:人類革命》 一個正在醞釀的經典

令人期待已久的大作《駭客入侵3:人類革命》公布了其耗時一年,花費數百萬美元製作的高清預告片:

在開工伊始,故事情節和人物的刻畫就成了整個項目的一個重點,120名核心組員花了一年時間潛心靜讀了Warren Spector的科幻作品,隨後他們成立了研討小組交流並整理自己及粉絲們心得感受,最後劇情被Eidos蒙特利爾工作室老大Mary DeMarile加工成型。

在藝術性方面,新主角Adam Jensen喜劇性和遊戲藝術總監Jonathan Jacques-Belletete頗有相像, 但三代的主角已變成半機械戰士 ,在傳統的暗金色調下,一股尖端技術風暴和笛卡爾的人機混合理念被注入到了新作之中。使其成為這一系列中史無前例的傑作。Eidos同時還創造了100多個虛構的商標,為了讓整個遊戲世界更加具有真實感。

Eidos蒙特利爾工作室對《駭客入侵》的處理不但使遊戲這一系列遊戲脫胎換骨 ,而且讓遊戲的影片品質上升了一個等級,《駭客入侵:人類革命》備受期待還有許多原因:

現在的第一人稱射擊遊戲的模式或多或少受《決勝時刻:黑色行動》的影響,冗長的對話又與諸如《異塵餘生》《上古卷軸:湮滅》這樣的前作類似,《人類革命》則取長補短,甚至青勝於藍。這聽起來不錯  玩家不必非靠武力解決所有問題,你可以探索周圍的環境並找到藏在建築物後面某處的一個通道,然後溜進去,或是憑借良好的口才通關,Eidos強調說:與以往的遊戲不同,玩家可能兵不血刃就能通關

像《駭客入侵》初代一樣,《駭客入侵3:人類革命》的世界同樣充滿著陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰。不同的是,與前作的電子樂相比,Michael McCann把遊戲的音效基調設計的更加短促有力,節奏很快。鑒於初代射擊感的僵硬粗糙,新作將Jensen武器庫中的衝鋒槍和暗殺刃威力全面提升。而且情景對話中加入了肢體語言,視覺效果也顯得更逼真。在你使用掩體系統潛入時會激活第三人稱視角,允許你更好的觀察敵人動向。

傳言稱遊戲可能在4月初發布  Eidos顯然不想讓我們過早?

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