遊戲資訊
駭客入侵3:人類革命 Deus Ex: Human Revolution Director
  • 發售: 2013-10-22 (PC)
  • 發行: SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 開發: Eidos Montreal
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
這次遊戲的主角不再是初代的JC Denton了。在這款名為《駭客入侵3:人類革命》的新作中,玩家將要扮演的是Adam Jensen。他是工作在一家大公司——位於底特律的Sarif工業的一位安保專家,該公司專門從事生體改良領域工作。2027年,《駭客入侵》初代中事件發生之前的25年,初代中的納米科技此時還未被完全開發出來。而此時的人類會在自己身上安裝一些機械附件,來增加自身的觀察和戰鬥能力。然而這種超人能力又導致了國民動亂的爆發,底特律的市民們湧上街道,抗議這種所謂改良的實施。像《駭客入侵》初代一樣,《駭客入侵3:人類革命》的世界同樣充滿陰謀,你永遠不知道應該真正相信誰,當你用到遊戲裡的會話系統,並且對遊戲中的角色施加壓力以期得到更多信息的時候,將會發現自己卷入了很多事件之中。

《駭客入侵3:人類革命》真心評測

前言:一個暑假馬上就要結束了,但是遊戲大作卻一個也沒有,讓我們這些禦宅族情何以堪啊?不過,最近我下載3大媽的BETA版駭客入侵3(已漢化,沒看錯,3DM這次給力了,感謝蒹葭漢化組,beta都漢化了),抱著被雷的心情進入遊戲時,才發現我錯了,我又相信愛情了!下面是我的評測。

遊戲簡介:駭客入侵是EIDOS公司的一個老招牌,一代是完美神作,被IGN評為史上最佳遊戲第一名,但是應為當時沒有漢化,所以國內知名度不高,2代有點垃圾,所以直接略過,如今3代的歸來,是神作的重生?還是平庸的繼續?請看下文分解。

畫面:在最高分辨率,所有特效全高60幀的畫面下,我感覺還不錯,雖然並不是非常好,但是給人一種細膩,柔和,非常有層次感,十分符合本作科幻的主題。在16倍抗鋸齒下,狗牙基本看不到。人物建模頗為精細,特別是主角的,無論是衣服的材質還是眼睛的反光,都做得很好,就算是爛大街的NPC,多邊形數量也只是略輸於主角。整個遊戲中的城市氛圍,被暗與光的巧妙結合渲染的無比和諧,未來城市大樓的科技感,以及城市中破爛的貧民窟,鏽跡斑斑的垃圾桶,都完美再現了一個二手未來(請自己百度 二手未來 概念)。所有畫面的瑕疵,在整個完美的氛圍下,都消失不見,非常好!!!!! 唯一吐槽的是血液做的太假,打人只有一點小血霧,雖然我不要求這款FPS+RPG+ACT的遊戲多麽暴力但是血多一點能死麽…………相信360版的畫面也不會差哪裡去,畢竟這不是一款賣畫面的遊戲。

劇情:由於我玩時還沒漢化,所以劇情只能勉強了解一點,主角兒簡森是薩裡夫工業集團的一名安保,女朋友是一名重要的研究員,這個世界觀裡,薩裡夫工業發明了人體強化改造的科技,可以讓普通人獲得超強的能力,比如隱形,巨力,透視(聯想禁止)等等技能,但是,由於科技的不完善,技術還有很多問題,同時,平民們大多抵製這種技術,正如筆者在遊戲中所聽見一個路人甲說的“we are human being,not lab rat”(我們是活生生的人類,不是實驗室的白鼠),平民的反抗情緒嚴重,同時,一些地下組織也建立起來抵抗這門技術,衝突不斷。一天,主角與女友在公司辦事,突然遭到入侵,未知力量綁架了主角的女友,偷走了一種名叫台風的360°全方位迷你爆破系統(更讓我驚奇的是主角身體也可以植入這個系統),主角差點被殺死,在瀕死之時,公司的老闆命令人將主角拉上手術台,全面改造,既增強了主角的戰鬥力,有復活了主角(開頭這段復活CG絕B向品質效應2致敬,不過這段CG素質比ME2還高),然後主角就踏上了復仇與救女友之路。以上是我初中畢業英文了解的極限,很多東西都看不懂,不過漢化出了,大家都可以玩玩看看。不要認為這劇情很俗氣,因為這只是故事的千分之一,這個故事是陰謀與內涵的完美交融,並且裡面又穿插了很多走心的感情戲份,只要耐心的看完每一個文本,聽完NPC乃至路人甲的每一句話,你將會被本作的劇情所震驚!!!!!!

作業系統:本作類型比較特殊,屬於FPS+RPG+ACT的類型,說它是FPS吧,子彈極其缺乏,我玩了幾個小時(是的,BETA版流程十分厚道),才只有各式各樣幾十發子彈(我是潛行流),並且武器數量不算多,但是每把槍都很有特點,當然,這只是遊戲的開始,期待正式版的武器改造系統,應該會極大彌補這點。說它是RPG吧,因為它有完善的人物更新系統,可以為主角添加高科技的技能,比如隱形,透視,台風,巨力,降落緩衝,多人暗殺等等技能,尤其是本作的駭客技能,無論你是猛攻流或者潛行流,都十分需要更新它,好破解更多的電腦,打開更多的大門。當然,駭客流就更需要這個技能了,你甚至可以讓敵人的機槍塔反叛屠戮它的主人。總之,技能絕對是亮點中的亮點。主角同時擁有一個TAKE DOWN技能,類似於近身秒殺的技能,但是需要消耗主角的電池,電池可以更新變的更多,可以吃巧克力來恢復能量,有點像縱橫諜海5的標記技能,不過這次是近身的。

任務系統:本作任務屬於線性與非線性自由探索相結合的方式,你既可以在城市中探索,搜刮補給,與NPC閑聊,做些支線任務,去商店購物,回家看看電視,看路邊的街舞隊表演,也可以執行主線任務,當然,主線也不是絕對的線性,每個目標據我嘗試至少有5種以上的完成方式,而且本作地圖雖然不是特別大,但是是十分立體的,你可以在大樓中四處穿梭,可以翻窗子進樓行竊,可以去地下管道裡探索,到處都是通往未知之地的通風管道,面對那麽多管道,少年,你能不擼一管麽???並

互動系統:本作可以互動的東西有很多,你可以與每一個NPC說話,聽聽他們的抱怨,有時還能聽到一些有用的資訊,你可以與某些任務NPC交流,如果你能打動他,他會給你一些便利,甚至幫你大忙。當你被路障擋住去路時,不妨用箱子墊腳,然後輕而易舉的越過去,或者當地人搜索你時,不妨扔個東西聲東擊西,你可以看遊戲裡的電子報紙,看電視,用電腦,打開水龍頭…………反正極其多,順便讚一下,NPC的動作有很多,有人在玩類似於PSP和ITOUCH的結合體的遊戲機,有人在打電話,你還可以聽到他電話的內容,有人在抽煙,有人在對著牆壁噓噓(我喜歡這個時候用電擊槍給他來一下,說不定讓他大小便失禁?),有人在翻垃圾桶,有人在睡覺,警察在巡邏,有時居然還會打噴嚏,會抱怨生活,NPC的喜怒哀懼都活靈活現的展示了出來。

AI:敵人AI很高,面對不同的情況反映也很多,他們巡邏時甚至會疑神疑鬼的突然轉身看看背後有沒有人,經常嚇我一跳。由於我沒深入研究,故暫時不多說,以免誤導大家。

結語:駭客入侵3真的是一款誠意滿賽的作品,不論喜不喜歡這種類型的遊戲,都應該試試,製作人費了心血,我們也應該給予他們應得的讚美和榮譽。

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