遊戲資訊
底特律:變人 Detroit:Become Human
  • 發售: 2019-12-13 (PC)
  • 發行: SIE
  • 開發: Quantic Dream
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《底特律變人(Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream製作SIE發行的一款驚悚動作遊戲,本作設定為底特律,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《黑客帝國》與《人工智能》的合體。

四年時間300人參與拍攝《底特律:變人》製作花絮

經過四年研發的PS4獨佔互動遊戲《底特律:變人》即將在下個月發售了,最近該遊戲的研發的花絮影片在網絡上提前泄露,讓我們在遊戲發售之前先來一飽眼福吧,看看這款遊戲到底是怎樣打造出來的:

研發時間超過四年的《底特律:變人》不但動用了Quantic Dream團隊的180人,而且遊戲巨大的規模,也使用了來自中國、菲律賓、越南和印度的工作室協助製作。

遊戲的劇本主創談到選擇底特律作為遊戲的故事背景,設計師則談到了為什麽沒有在遍及機器人的未來世界加入大量科幻飛行器,他們希望整體上還是貼近當前人類的世界比較好。畢竟這款遊戲的故事發生在2038年,離我們現在並不遙遠。角色服裝和遊戲中的車輛、電子設備的設計思路也基本上相同,在現有人們熟悉的事物上進行小幅改進。

3dmgame

《底特律:變人》為什麽能夠擁有如此真實的人物表情和動作,這項成就完全歸功於Quantic Dream團隊長達250天對於角色身體的拍攝,表演拍攝也用了100天,拍攝時間總和大約為1年。這款遊戲中角色的動作有多大37000個,參與拍攝的演員數量多達300多人。考慮到遊戲背景設定在美國,因此所有參與拍攝的真人演員也都是美國人。

《底特律:變人》

儘管使用動作捕捉技術可以得到角色的動作軌跡,不過所有的數據還需要人工進行調整,另外遊戲中角色的眼球動作並沒有被捕捉到,因此,這一部分也需要進行後續調整,不然所有的角色都將會是死魚眼一般。

《底特律:變人》也採用了與真實電影一樣的拍攝手法。當角色表演所用的動作製作完畢後由專門的攝影師進行拍攝,如此一來,遊戲獲得了真實的鏡頭感。

PS4獨佔的《底特律:變人》將於5月25日正式上市。

《底特律:變人》

《底特律:變人》

《底特律:變人》

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團