考驗人性的時刻 《底特律:變人》總監爆料新情報
由 Quantic Dream 開發的 PS4 獨佔冒險遊戲《底特律:變人》,在這次 E3 展中首度公開實機遊玩示範影片,Quantic Dream 執行長兼遊戲總監大衛‧凱吉(David Cage)也在現場舉辦媒體說明會,透露了遊戲的海量資訊。
《底特律:變人》是以 2012 年 GDC 公布、為了展示 Quantic Dream 針對 PS3 開發的新遊戲引擎所製作的實機技術展示《卡拉》為題材。在當初的展示中,描述名為卡拉(Kara)的第 3 代 AX-400 女性型仿生人,在工廠生產組裝過程中意外出現情感,原本照程式應該被廢棄銷毀,但是操作員不忍抹消已經具備人性、不再只是單純機器的卡拉,因而隱瞞真相讓她正常出貨。
大衛表示,當年這段技術展示公布後,因為演出相當逼真動人,許多玩家對卡拉離開工廠後會發生什麼事感到非常好奇,相當期待此一題材能真正製作成完整遊戲推出。不過當初《卡拉》只是為了展示遊戲引擎與演出擷取技術所製作的 5 分鐘展示片段,並沒有後續的內容。但因為玩家反應熱烈,因此他在經過一段時間的長考之後,終於構思出完整的故事劇情,將之遊戲化。
《底特律:變人》的時代設定在距今約 20 年後的近未來世界,那時的社會與現在並沒有太大的差異,唯一的重大差別在於那時的仿生人(人形機器人)技術有重大進展,已經成為一種普及的量產商品。整個社會充滿著言行舉止如同人類的仿生人,擔任許多原本人類從事的工作,如工人、侍者、保姆等。為了便於識別,仿生人的臂上都標有藍光三角標誌,額上也會有圓形的光環。
不過原本應該依照設定程式運作的仿生人,卻陸續開始出現異常,有些仿生人無故失蹤,有些仿生人突然狂暴化攻擊人類,有些仿生人則是產生不該有的情感。雖然異常案例比例不高,但已經嚴重動搖人類對仿生人的信任。大衛表示,這款遊戲並不是要玩家扮演英雄,將這些異常的仿生人都消滅,而是反過來扮演仿生人,透過這群比真實人類還要純粹的存在,來探討關於人類的過去、現在、未來,以及人性與情感等議題。
現場隨即以 PlayStation 展前發表會中首度披露的實機遊玩示範來解說首度公開的系統內容。在這次的 E3 示範中,可以操作的角色並不是最初公布的女性仿生人卡拉,而是另一名男性仿生人康納。這次的《底特律:變人》跟先前的《暴雨殺機》類似,玩家會操作多名仿生人角色,透過不同觀點來體驗整個故事,而卡拉與康納都是其中之一。