遊戲資訊
底特律:變人 Detroit:Become Human
  • 發售: 2019-12-13 (PC)
  • 發行: SIE
  • 開發: Quantic Dream
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《底特律變人(Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream製作SIE發行的一款驚悚動作遊戲,本作設定為底特律,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《黑客帝國》與《人工智能》的合體。

分析師預測《底特律:變人》銷量:能賣三四百萬

分析師預測《底特律:變人》銷量:能賣三四百萬

索尼的PS4獨佔遊戲《地平線:零之黎明》一年賣出了760萬套,而《戰神4》的成功也已然是板上釘釘的事情。PS4的下一款獨佔大作已經箭在弦上,那就是David Cage的《底特律:變人》,這款遊戲將在下月正式發售,現在問題就來了,獨佔大作大賣的勢頭能延續到什麽程度呢?

在訪談中,韋德布什證券分析師Michael Pachter表示他看好這款遊戲的銷量,當然這款作品的吸引力相比其它PS4獨佔作品來說顯然更加有限,所以它獲得的最終成功可能也會有限一些。

《底特律:變人》通關需25-30小時 多周目體驗更佳

“要知道,我真的喜歡Quantic Dream。”Pachter表示,“他們的遊戲會吸引特定類型的玩家,對遊戲風格的限制更加明顯,他們是純單機向的遊戲,而我們當前所處的是一個單機與多人遊戲壁壘非常明顯的時代。我個人更喜歡單機遊戲,但我覺得我們還是需要更多人來製作單機遊戲。”

“我非常期待《底特律:變人》,這一看就是一款截然不同的遊戲。我認為Quantic Dream準備了非常黑暗、非常發人深省的劇情,如果你只是想體驗空想主義的話,這遊戲可能並非最佳選擇。我個人非常喜歡,我覺得它的表現會非常好,但我也不會狂吹它必然斬獲1500萬銷量,或是碾壓《戰神4》之類的。300-400萬銷量應該比較合理,作為PS4獨佔遊戲來說也很理想。”

這個預測還是有其合理性的,超越了PS3上的《超凡雙生》,但還是少於《暴雨》的PS3、PS4雙平台五百多萬銷量。如果《底特律:變人》更加引人入勝的話,可能會比這兩大前輩還要高些。

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