《底特律:變人》製作組:索尼證明單機活力旺盛
Quantic Dream工作室創始人David Cage最近在一次採訪中討論了索尼對開發工作的干涉程度,他們表示索尼既沒有過問他們的演員選角,也沒有干涉他們的員工雇傭選擇。而且還評論了索尼在劇情向單機遊戲業界的重要地位。
“他們從未向我們提出過任何強製性的要求。我們始終都能獨立自主地做出決定,決定人事任免的也是我們自己。”
“我們始終都很幸運能找到相信我們的發行商。索尼這12年以來都是這樣。這也是因為我們從來都不推出續作。我們總是開發新品牌作品,使用全新的引擎。我們沒有產業化的邏輯,我們給自己的定位是藝術家。”
“我們不想推出續作,索尼也從沒有要求過我們推出續作。我們想要與他們一起發明新的東西,創作新的故事。這是不具備典型意義的冒險故事,這是最高自由度的華麗冒險。我們做的每款遊戲都能盈利,都能找到熱愛的玩家。《暴雨》在單一一個平台上就售出540萬份。”
索尼完美地證明了單機遊戲依然活力旺盛,我們看到了《戰神4》《秘境探險》《最後生還者》等,這些遊戲永遠都有市場,有熱愛它們的玩家。
《底特律:變人》預計5月25日獨家登陸PS4。