遊戲資訊
銀河洞穴大冒險 Deep Rock Galactic
  • 發售: 2020-05-13 (PC)
  • 發行: Coffee Stain,Coffee Stain Publishing
  • 開發: Ghost Ship Games
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《銀河洞穴大冒險(Deep Rock Galactic)》是由Ghost Ship Games製作Coffee Stain Publishing發行的一款科幻題材多人合作FPS遊戲,地點設定在外星球Hoxxes IV。玩家將從星球地表挖掘寶石和礦物,同時需要抵禦憤怒的外星人的入侵。玩家可選四種職業:鑽機師、工程師、斥候、炮手。每個人都有重要的優勢技能,在團隊中扮演著不可或缺的角色。

《深岩銀河》挖礦探險任務特點介紹

《深岩銀河》中的挖礦探險任務是遊戲裡比較重要的一種主要任務,想要做難度是比較大的,首先是洞穴線性程度較高且很長,不同洞穴之間以土牆分隔、甬道連接,最後一個洞穴常有較多資源,所以即使提前完成(225、325時常常發生)也推薦去查探一番。

《深岩銀河》挖礦探險任務特點介紹

深岩銀河挖礦探險任務怎麽做

挖礦探險:洞穴線性程度較高且很長,不同洞穴之間以土牆分隔、甬道連接,最後一個洞穴常有較多資源,所以即使提前完成(225、325時常常發生)也推薦去查探一番。

每隔一定時間(風險等級越高間隔越短)會刷一波蟲潮,可能是混合/蜂擁/戰士/異蟲蠅/禁衛/無畏,如果是特殊潮,任務指揮中心會明確說明,一般是混合潮,後兩者非常罕見。

指揮中心第一次報告後15s蟲潮才會開始,留有一段時間選擇位置守潮、清除地形障礙。第二次報告的同時敵人開始不斷大量刷出,當大部分敵人被消滅或持續一定時間後結束,指揮中心報告結束後敵人刷新率恢復正常。最好的守潮地點是開闊、無障礙、較平坦的地面,其次是甬道,最差的是形狀複雜、障礙繁多、傾斜度較大的地形。

達到數量目標後可以按礦騾背後的按鈕呼叫空降艙,空降艙會落在隨機地點(一般在地圖前段)。礦騾返回的過程中會沿途插下有箭頭的綠色路標(在地形掃描儀上顯示為綠點),有時會走補給艙砸出的小口或瀟灑地垂直爬上陡峭的高崖,讓人肝火上升。當礦騾到達或只剩15秒時艙門會打開,如果5分鐘倒計時結束沒有矮人登艙也會任務失敗。

逃跑時如果沒有被地形障礙(如不能直接走的懸崖)卡住的話幾乎不需要清理刷出的敵人,專心趕路。但不建議領先礦騾太遠,可在周圍敵人不多時放慢速度,否則需要在空降艙旁清理源源不斷刷出的敵人,地形不一定合適,有滅隊的風險。成功逃生的隊友數量影響任務完成獲得的錢,但損失一點獎勵總比任務失敗好,偵查見情況不對可以憑借機動性先走,尤其是當艙門已經打開時。

200:1長度、1複雜度、3個洞、450錢1700經驗

225:2長度、1複雜度、4個洞、500錢1875經驗

250:2長度、2複雜度、4個洞、540錢2048經驗

325:3長度、3複雜度、5個洞、720錢2724經驗

400:3長度、3複雜度、5個洞、900錢3400經驗

洞穴數量不計開始任務時空降艙降落的初始洞,唯一錢和經驗的基礎獎勵值會隨任務長度改變的任務,剩下的都槽點滿滿。(本文所列獎勵數據為乘風險獎勵倍數之前的值,而任務結算頁面所列均為加成之後的)

多人挖土牆時站在後面的人可以幫前面的人挖頭頂的土,提高鑽機以外的職業挖土牆的效率。

偵查憑借抓鉤槍穿越甬道的速度更快,會有更多時間做任務,因此其他矮人可以將甬道裡的礦物標記出來讓偵查挖,自己繼續趕路,加快任務進度,能者多勞嘛。

偵查+工程的組合可以挖各種地形的礦物,但即使沒有平台大部分高處的礦也可以挖。礦的上邊沿突出於牆面時鉤到上方後按住W站住(轉動視角後向牆壁的方向移動),可在上邊沿移動並挖下旁邊的礦。

礦物不突出但上邊沿沒有被突出的牆壁擋住時可以對著礦上方出鉤,快要貼到時松左鍵並快速對面前稍偏下的位置使用十字鎬蓄力攻擊,按住W鍵即可卡在挖出的小口中,可繼續挖完。過早使用蓄力攻擊會導致開口太小卡不進去,需要一定熟練度,練習時可帶特殊火藥超頻的霰彈防止失誤後摔傷。

如果地形極差難以守潮,鑽機可以找背後空間足夠的牆壁,直著挖出一條甬道,在甬道中段可以跳起來向斜上方挖形成可站上去的台階,多段台階有助於卡住異蟲蠅並阻擋拋射物。聽到大自爆的聲音應立刻向旁邊轉彎挖出一條甬道形成U字形,大自爆一旦進入甬道後出去,在兩個出口來回移動可使其一直留在裡面。

守潮時槍手可以架方向相對、高低交叉成X形的雙纜繩,保持在更高的纜繩移動(向下移動到交點時可以跳出後上另一條繩),避免被地面敵人和自爆傷害,注意不要在被遠程敵人射擊時換向,如果仍被擊墜按住E抓下方的纜繩即可避免摔傷。

撤離時鑽機可以挖一條甬道直通空降艙,這樣更安全也常更快,最好為隊友標識出起始點,注意燃料是否夠用。常規撤離過程中也要注意為全隊挖掘並標記連通高低地形的甬道,這比打平台或纜繩要快得多,快就意味著刷出的敵人少、倒地風險低。

偵查+炸礦槍鑽機/工程兩人做任務可能就是最效率的,清怪和過地形能力足以應付大多數情況,敵人比四人少、彈藥消耗少且一人可拿兩份補給,需要的硝石就少。受製於線性而多甬道的洞穴結構,大量的時間將花費在跑圖上,更多的人加入不能明顯提高任務效率。

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