《死亡擱淺》PC優化很棒 2060/5700XT穩定4K/60幀
《死亡擱淺》PC版將於7月14日正式在Steam/Epic遊戲商城發售,同時PC版也將支持更高幀數和DLSS,近日,外媒tomshardware拿到了《死亡擱淺》PC媒體測試版,經過測試,開啟DLSS後,2060/5700XT都能在4K分辨率下穩定60幀以上。
tomshardware表示,開啟DLSS質量模式後,2080ti在1080p下能達到160-165幀,但是CPU會成為瓶頸,1440p時,DLSS質量模式將幀數從127幀提高到了156幀,提升了23%,4K畫質下,78幀提升到了105幀,提高了34%。
而2060在1080p下幀數從103幀提高到了128幀 ,提升了25%,1440p畫質下,從75幀提高到了100幀,提升了33%,4K畫質下,從43幀提高到了56幀,提升了31%。開啟DLSS性能模式之後,2060在4K畫質下能達到77幀。
AMD這邊的5700XT的表現和2060接近,但是遊戲中默認的TAA抗鋸齒會不起作用,FidelityFX畫質增強也沒有什麽用,儘管如此,5700XT仍可以以60幀以上的幀數在4K畫質下運行遊戲(TAA損壞時可以達到76 fps,而開FidelityFX則可以達到71 fps),因此在更低一級的A卡上以較低的分辨率運行《死亡擱淺》應該沒有任何問題。
此前,505games公布了《死亡擱淺》PC版的配置要求,1080p/60fps需要GTX 1060或RX 590,經過性能測試顯示,只要啟用了DLSS,遊戲就可以4K畫質在任何RTX顯卡上很好地運行。A卡方面也應與FidelityFX配合使用,儘管圖質增強效果不大。
目前來看,大多數不是過於遠古的顯卡都應該能夠以非常高(最高質量)的預設畫質在1080p下比較流暢地運行《死亡擱淺》,而高端顯卡在1440p下運行更應該不會有任何問題。