島學界沸騰起來 《死亡擱淺》最新細節曝光
小島秀夫在紐約翠貝卡電影節上公布了《死亡擱淺》的新細節信息。但就像之前的《死亡擱淺》宣傳片那樣,這些隻言片語的信息十分含糊,讓人越聽越迷糊,也讓島學界眾說紛紜。
小島秀夫表示:“這是一款開放世界動作遊戲,但同時也是真真正正的新東西。在真實世界中,許多事情正在發生,在美國,在歐洲,一切都被互聯網連接起來,但這種連接方式和我們今天在現實生活中的方式截然不同”
“我將在遊戲中表現這個隱喻。玩家將在遊戲中重新連接世界。玩家非常孤單,每個地方都與世隔絕,但你將努力製造連接。劇情和遊戲玩法,以及關鍵詞都是‘連接’。當然,過程中還有許多其他要素,但關鍵在於連接。”
結合此前公布的宣傳片和細節信息,《死亡擱淺》的劇情可能會比較接近《末日郵差》,但具體玩法依然撲朔迷離,如果以“連接”為關鍵詞的話,是否會有聯網內容?是否會採用《風之旅人》風格的聯網形式?這些可能都要等到遊戲正式問世才知道了。
小島秀夫還表示,“我也加入了一個新創意。”不過他並未明確表示這個新創意是什麽。“你將連接整款遊戲,每個玩家都是在共同玩這款遊戲,你將被連接起來,每個玩家都會被連接起來。我不能透露具體內容,索尼會非常不高興。我可不想和索尼斷開連接。”
和小島秀夫一起的還有“弩哥”Norman Reedus,他在《死亡擱淺》中扮演主角Sam。他表示小島秀夫對這款遊戲的構想非常宏大,但並沒有透露玩家的具體操作方式,只是說遊戲裡會有“暴力元素”。
最令人猜不透的可能是小島秀夫說在遊戲中玩家將操控鏡頭視角,而無法操控角色。“你可以移動鏡頭視角觀察周圍,當你觀察Sam的時候,他可能會做出衝你眨眼之類的動作。”所以可能遊戲中存在一些meta元素,但誰也說不好小島秀夫究竟打算開什麽樣的腦洞。