澳媒:《死亡擱淺》能帶給你噩夢般的遊戲體驗 會是年度最佳
PAX Australia遊戲展將於今日在澳大利亞第二大城市墨爾本舉辦,《死亡擱淺》將在展會上進行內部演示,澳洲媒體sausageroll提前上手試玩了《死亡擱淺》,這家澳媒表示《死亡擱淺》能帶給你噩夢般的遊戲體驗。
澳洲媒體sausageroll的編輯Erina Rose在文中寫道,我必須強調一下,儘管我是那個在遊戲中控制弩哥,要提前上手試玩的人,但是在遊玩的過程中遊戲給了我一種非常強烈的不安感,所以我不得不把搖桿扔給了我的朋友,我覺得看別人玩還是要舒服不少,更安全些。那麽為啥我會有這種感受呢?原因如下。
沒錯,《死亡擱淺》給我帶來了一種噩夢般的遊戲體驗!我20年的遊戲生涯中從來沒有感到過如此得絕望和迷失。當然,這和《死亡擱淺》的遊戲機制並沒有什麽關係,這是遊戲世界的設定帶給我的體驗。《死亡擱淺》的遊戲環境真的就像個噩夢一樣,而且還包括了一些奇怪的東西,比如:
你將會在一個幾乎是不毛之地的星球上漫步,而且還不知道這個星球上居住著什麽樣的生命體,此星球還是一個你完全暴露在其中的巨大開放世界。當夜幕降臨時,你會聽到讓人毛骨悚然的聲音,但你不知道發出這些聲音的是什麽。接著,你會去尋找任何會出現危險的跡象,但是厚厚的濃霧會讓你感到窒息。毛骨悚然的聲音會越來越大,你會睜大眼睛極力地想去看清什麽,然後你會發現好像有什麽東西漂浮在濃霧之中。但是我是不知道這東西到底是什麽,我也不知道該怎麽辦,我就嚇壞了然後趕緊把搖桿扔給了我的小夥伴。總之,這就是《死亡擱淺》帶給我的體驗。
《死亡擱淺》的遊戲環境是我在遊戲中經歷過的最恐怖、最具沉浸感的遊戲環境之一。 儘管遊戲中的世界可能看起來很貧瘠而且毫無生機,但遊戲世界不會讓你感到真正的孤單還伴隨著很可怕的東西。 你不知道那些嚇人的東西會從哪裡冒出來,而且感覺還有一些龐大的生物一直透過濃霧盯著你,就像是小島秀夫把《沉默之丘》的那種恐怖氛圍加入了進去,而且還是升級版。
我覺得《死亡擱淺》會拿到年度最佳遊戲,但是在我玩遊戲的時候我的確需要一個小夥伴陪著我。這個遊戲真的嚇到我了,讓我背後發涼,在那個全是怪物的星球上待了15分鐘真的是一場噩夢,我真的覺得《死亡擱淺》就是一款生存恐怖遊戲!也許是我膽子太小了,當然被拋棄在一個啥也不知道的星球上,對劇情也不了解,也沒想到遊戲中有這麽多可怕的生物,誰不會害怕啊?
《死亡擱淺》將於11月8日正式登陸PS4平台。