小島秀夫:曾擔心《死亡擱淺》因引擎而畫面雷同
前不久的TGA頒獎典禮上,小島秀夫公布了第二段《死亡擱淺》宣傳視頻,導演Del Toro和漢尼拔Mads Mikkelsen在其中亮相。這段視頻是由PS4 Pro實時演算的4K超高清畫面,由Guerrilla工作室的Decima引擎驅動。
今天,小島秀夫和索尼的Mark Cerny、Guerrilla工作室的Hermen Hulst一起接受了IGN的採訪,透露了一批幕後細節消息。
首先,小島透露今年E3上的第一段《死亡擱淺》的宣傳視頻使用另外一個不同的引擎製作的(具體哪款引擎沒有透露)。後來為了給《死亡擱淺》尋找自己的專屬引擎,小島秀夫和Mark Cerny曾造訪世界各地的索尼第一方工作室,例如頑皮狗,Sucker Punch等。後來他們選擇了Guerrilla工作室的DECIMA引擎,不過他也曾有過自己的擔心:
“雖然我非常喜歡他們的引擎,也讚賞他們對自己遊戲的用心,但有一件事讓我覺得有點擔心,如果我們的遊戲最後看上去像是《地平線:零點黎明》怎麽辦?這對於他們來說也是一個嚴重的問題。如果我們與Guerrilla工作室合作,是否能夠打造出各自特點鮮明的遊戲?這是我最大的擔心。比如說色彩呈現和總體氣氛風格。所以我花了許多時間研究這個引擎,來判斷這款引擎是否能打造出我們目標的遊戲。”
最後,小島秀夫還透露《死亡擱淺》將會從2017年開始進入全面開發階段。