《死亡擱淺》:小島表示他也不確定這個遊戲是什麽類型
《死亡擱淺》的市場行銷很有意思,因為儘管很多玩家和媒體都已經了解了這款遊戲很多的實機截圖和內容,但沒有人真正知道這款遊戲將會是什麽。這並不是說這款遊戲本身就有什麽問題,但即使在遊戲盛大公布之後,其本身依然是一個模糊的、沒有形式的實體。你可能會驚訝地聽到遊戲的創造者兼總監小島秀夫也有同樣的感受。
小島在接受《金融時報》採訪時承認,他並不完全確定如何對死亡擱淺進行分類,自該遊戲宣布推出以來,許多人一直在糾結這個問題。他開始創造一種新的遊戲類型,正因為如此,甚至他也不知道該將遊戲放在哪個歸類裡。他也承認這有很大的風險,尤其是如果它不能與目標閱聽人建立聯繫的話。
小島說:“死亡擱淺……即使是現在,也可以說我‘不懂’這個遊戲。”“它的世界觀、遊戲玩法都是全新的。我的任務是創造一種目前還不存在的類型,讓所有人都大吃一驚。這自然有風險……”
小島在過去曾費勁地試圖解釋什麽是該遊戲中“社會羈絆系統”,但一直未能完全確定下來。在今年的TGS東京電玩展中,我們還將通過兩個獨立的座談會獲得許多遊戲內容,但如果當這些會開完時我們對《死亡擱淺》的理解比現在還要模糊,請不要感到驚訝。
無論《死亡擱淺》是什麽,至少它看起來是完全不同的。當一個創造者甚至不能給你一個關於他所創造的遊戲的答案時,你便知道我們將進入一個未知的領域。這款遊戲將於11月8日在PlayStation 4上推出。