《死亡擱淺》並非恐怖遊戲 小島稱將有幽默元素
小島秀夫的開放世界動作遊戲《死亡擱淺》將很大,儘管遊戲的預告一直很黑暗,但小島表示並非恐怖遊戲,將有幽默元素。
小島秀夫說《死亡擱淺》不是一個恐怖遊戲,對於之前預告的黑暗風格,他說:“我只是想製作一個看起來很獨特、你從來沒見過的遊戲,更有藝術氣息。我不會在《死亡擱淺》上刻意追隨過於黑暗的東西。”
和《潛龍諜影》系列一樣,《死亡擱淺》也有幽默元素,小島秀夫表示對遊戲來說,幽默是一個很重要的東西,特別是考慮到玩家對這款遊戲花費了很長時間,幽默性就更加重要了。
小島解釋說:“對遊戲來講,幽默是一個很重要的方面。如果你玩一個遊戲玩了很長時間(同時《死亡擱淺》也是一個很大的遊戲),那麽幽默性則是確保玩家體驗遊戲高潮起伏的一個重要方面。”
“因此《死亡擱淺》將有幽默元素,但會有度,不會傷及世界設定。”
《死亡擱淺》將使用Guerrilla的Decima引擎開發,預計在2019年左右發售,登陸PS4。