遊戲資訊
死亡擱淺 Death Stranding
  • 發售: 2020-07-14 (PC)
  • 發行: 索尼,505 Games
  • 開發: Kojima Production
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production製作SIE發行的開放世界類動作互動遊戲,是小島秀夫與小島製作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之後發表的首款作品,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。

星戰9導演大讚小島:敢於創新 不走老路 是位大師

小島是遊戲界中為數不多的“作者型”製作人,在作品中添加強烈個人風格的同時,他也貢獻了一些突破性的遊戲玩法和創意,但是在2019年,有人會說,他的天才身份有點言過其實了。 他的怪癖有點讓人難以接受。

星戰9導演大讚小島:敢於創新 不走老路 是位大師

然而在最近一次接受IGN的採訪中,《星戰9》導演JJ·亞柏拉罕成了小島“後援團”其中的一位,在採訪中JJ·亞柏拉罕詳細說明了為什麽他認為小島是個天才,同時也談到了即使《死亡擱淺》這種類型的作品並不完美,但是仍然值得大家花時間和精力去嘗試的。

JJ·亞柏拉罕在採訪中說:“《死亡擱淺》是經典的小島式遊戲。 這是一種特殊的,情感化的設計風格。 小島的遊戲藝術有一種獨特性,一種特殊的品質,你可以在他的作品中感受到。 我知道《死亡擱淺》匯集了很多工作人員的心血,但是大家還是可以在這上面看到小島秀夫的痕跡。 很明顯,《死亡擱淺》可能在某些方面是大家熟悉的,但是有些方面是完全新的和不熟悉的。 當你想到小島的一款遊戲時,你會期待一些突破界限的東西,一些你以前從未見過的東西,看起來他又一次做到了。

我的夢想是講故事的人,比如遊戲設計師,電影製作人,他們正在更神秘且做更重要的事情, 還有另一個層面,這種東西存在的另一個原因。 他們想要表達的另一個信息。 如果在這些講故事的人在創作中有一個更深層次的意圖,那就是在觀賞(遊玩)中會被感受到的一種東西。 你可以兩者兼顧,(小島)以前也這麽做過,而且他顯然又在這麽做——通過互動媒介講述一個偉大的故事——但是這是一種走鋼絲的講述方法(很冒險)。 這是一件非常具有挑戰性的事情。 如果說大師般作品形式存在的話,結合了遊戲的樂趣,有一個令人滿意的故事,那麽這個大師就是小島秀夫。

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任何一個藝術家都會因為他們的作品而出名,因為他們冒過險,沒有一次又一次地做之前做過的那些事情。 一旦你為自己贏得了名聲並取得了一些成功,而潛在的危險就在於意識到這種成功之後該怎麽辦,然後想,‘哦,這樣做我成功了,我應該(繼續)這樣做。’然後你可能只是複製你自己的作品。 對我來說,我真正尊敬的創造者是那些並不去聽外部聲音的人。 有些人保持謙卑,保持好奇,害怕做錯事。 有些人不斷提出問題,挑戰極限。一旦你開始為了‘保底’做某件事的時候,那麽這件事可能就不值得去做了。

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