遊戲資訊
死亡擱淺 Death Stranding
  • 發售: 2020-07-14 (PC)
  • 發行: 索尼,505 Games
  • 開發: Kojima Production
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production製作SIE發行的開放世界類動作互動遊戲,是小島秀夫與小島製作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之後發表的首款作品,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

在東京電玩展首日,PlayStation攤位現場舉辦了由小島製作的《死亡擱淺》舞台活動。在現場,小島姐說了本作的遊戲內容,讓人理解本作到底是一款什麽樣的遊戲。下面是台媒巴哈姆特帶來的活動報導。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

提到本作到目前為止公開的情報,大概只有遊戲舞台是一個被名為「死亡擱淺」現象分割開來的世界。主角山姆是個為了幫助生活在這種世界的眾人,而運送各種物資的送貨人,而被稱為「開若爾網絡(Chiral Network)」的特殊網訊網絡,負起連接被分割世界的任務。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

這次在舞台上播放的遊戲示範影片,介紹了從某個據點運送物資到另一個據點的流程。山姆運送的物品,從食物、資源、物資到精子卵子都有,而且一次會同時運送多項物品。應該要運送什麽並且運送多少可由玩家自行決定,但這時必須要注意重量與平衡。

平衡是特別重要的元素,玩家雖然可以自行選擇要把物品堆放在背包裡面的哪個地方,但如果重心太過偏向某個方向的話,在移動時就很容易失去平衡使山姆摔倒,使得要運送的物品損毀。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

就算先不管這個問題,在移動中也隨時都得要注意平衡,特別是在腳下不方便立足之處,可能摔倒的風險就會大幅提升。平衡可以透過【R】鈕和【L】鈕(可能是指【RT】和【LT】)來調整,但是在裝箱時就沒有先考慮到平衡的話,光是走路就會讓人吃盡苦頭。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

想要同時運送多項物品時,強化外骨骼就會派上用場。強化外骨骼除了有可以提升總重量的威力型以外,還有可以提升移動速度的速度型等不同種類,玩家可以視目前碰上的情況來決定使用哪一種。當然並不是遊戲一開始就能使用,強化外骨骼之類的裝備品,要使用只有在能夠連上開若爾網絡之地區,才可以利用的「開若爾印表機」製作。

因為山姆要是太過疲累就會不由自主睡著,為了不陷入這種狀態,必須記得要常常讓他休息。幫自己按摩一下,和布橋嬰(裝在密封艙裡的嬰兒)互動,或者小睡一下,不要讓疲勞累積過度。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

在地圖上還有些地方會湧出溫泉,溫泉效用會隨地點不同而改變。示範影片中介紹的溫泉名為「電池溫泉(バッテリー溫泉)」,除了可以消除疲勞以外,還附帶可以幫機器類物品電池充電的效果。

附帶一提,在泡溫泉時按下互動按鈕的話,山姆還會唱出在日本搞笑團體漂流者傳唱下走紅的「這溫泉真舒服」這首歌,換個角度來看就是由諾曼‧李杜斯在演唱,還真是個奇妙的畫面。

雖然孤單卻又感覺不寂寞,和全世界所有山姆連結在一起的網絡連線玩法

本作在進行遊戲時,基本上需要全程連線,但玩家並不會直接看到其他玩家,而是可以分享其他玩家留在遊戲裡的事物。像是有人架在某處梯子、有人造好的避難所、有人忘記的物資,或者是丟掉的機車等等,一切事物都會和其他玩家共享,能夠在自己的遊戲中使用。把這些掉落物品撿起來佔為己有之後,其他玩家在遊戲裡就不會再看到這些東西出現。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

想要確認附近有沒有這些共享物資的時候,可以按下互動按鈕。一按下去就會周圍呼救,當附近有享共物資存在的話,就會有人回應你的呼救。在本作中還有「足跡」也會一起共享,足跡越多的路線就越能保證其安全性。如果跟著足跡走的玩家數量夠多,那最終這條路線似乎就會變成一條小徑。

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對於這些有人拿出來共享的物件,玩家還可以幫它「按讚」。應該在使用之前可以先看這物件被人按了多少讚,來判斷它到底有沒有用吧。當然玩家自己分享出去的物件也會有人「按讚」,看到有人「按讚」總是會感覺很開心。

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地圖上有時還會有人分享快搭完的橋或者是避難所等建築物,只要提供物資就可以參與製作,完成後的建築物會顯示出最有貢獻的玩家。就像上面提到的一樣,雖然其他玩家在網絡上是看不見的存在,但這種間接式互相幫助,帶來的「雖然孤單但感覺又不寂寞」,正是本作最重要的關鍵。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

存在於那個世界的「BT」是?

示範影片還介紹了幾段戰鬥場面,其中之一是以一群穿著黃色防護衣的集團為對手,這個集團會搶奪其他玩家的物資運回據點,所以在據點裡堆滿大量的物資。影片中介紹了襲擊他們據點把物資搶回來的遊戲片段,除了匿蹤要素之外,還有正面與敵人對抗的鎗擊戰,可以看到山姆在場上奔跑跳躍,跳上車把敵人拉下來痛打一頓,看起來可以施展出比想像中還要有魄力的戰術。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

另外一戰的對手,是在那個世界徘徊不去,被人稱為「BT」的存在,這種敵人相當麻煩。BT 會出現在降雨中的地區,在感知到山姆的存在以後,就會放出像焦油一樣的液體,企圖把山姆一起帶到另外一個世界。

為了不讓他們成功,玩家就必須要在前進的同時一邊閃避 BT,因為 BT 存在於那個世界,在一般狀態下看不見他們。想要看到他們的模樣,就必須要和與那個世界有所連接的布橋嬰連結在一起,另外就算是和那個世界產生連結之後,在移動時還是無法看見他們的身影。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

這時會派上用場的東西,就是在山姆肩上會一直轉動的裝置「奧德拉迪克(オデラデグ)」,這也是個在預告影片當中登場數次的物品,應該已經有不少玩家體會到是個有什麽功用的裝置了吧,奧德拉迪克的功能,就是可以感測 BT 的位置並通知山姆,在與 BT 對峙時是很可靠的夥伴。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

不過在這次的示範影片中,山姆最終還是被 BT 捉住,帶到另外一個世界去了。在那個世界會有巨大怪物在等待山姆,不把牠打倒的話就無法回到原本的世界。對這種異次元的敵人,混有山姆血液的武器最能發揮效用。除此之外還有利用山姆代謝物的武器,似乎也很有效。

在這次的示範當中,是使用大量混進血液的爆裂物來削減敵人體力,但物資卻在戰鬥途中用盡,可說是被逼進一個要想辦法起死回生的絕境。

《死亡擱淺》TGS Demo玩法解析 孤單又不感覺寂寞

此時打開活路的要素,居然是互動按鈕。在一般地圖上是為了確認附近的共享物品而使用,但是在異次元世界裡,則是會有其他玩家作為白色山姆,隨著玩家的呼叫而在遊戲中登場,會提供山姆物資,並為山姆加油打氣。目前還不太確定這是不是即時連線的玩家,但就算是在這種場面,和其他玩家的連結依然是相當重要。

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