遊戲資訊
死亡擱淺 Death Stranding
  • 發售: 2020-07-14 (PC)
  • 發行: 索尼,505 Games
  • 開發: Kojima Production
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《死亡擱淺(Death Stranding)》是一款由Kojima Production製作SIE發行的開放世界類動作互動遊戲,是小島秀夫與小島製作工作室(Kojima Productions)從科樂美獨立之後發表的首款作品,在遊戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。

小島公布《死亡擱淺》時間線 實際開發不到3年時間

遊戲開發是一個漫長的過程,很多玩家可能並不知道他們所鍾愛的遊戲其實是經歷了3年、4年、5年甚至是更長時間才開發出來。3A遊戲開發尤其是如此,這也是為什麽小島新作《死亡擱淺》最近公布發售日讓玩家驚訝的原因。根據小島公布的時間線,《死亡擱淺》實際開發時間不到3年。

小島公布《死亡擱淺》時間線 實際開發不到3年時間

如上圖,小島在Twitter上公布了自己從離開Konami到至今的時間線。

2015年12月16日:成立KJP工作室,開始招募人手

2016年1月為遊戲尋找引擎

2016年4月製作Ludens CG

2016年5月搬到辦公室

2016年6月公布首個預告片

2016年7月公布KJP工作室宣傳片

2016年秋選好引擎

2016年12月Decima引擎的宣傳片製作工作因美國演員罷工運動中斷

2017年1月辦公室組建完成

可以看到小島2016年初就開始尋找引擎了,但直到2016年秋季才決定好使用哪一個引擎(最終選擇了Guerrilla Games的Decima引擎)。引擎宣傳視頻由於罷工而在同年12月被迫停止。2017年1月辦公室才正式組建完畢。這意味著《死亡擱淺》如果不跳票的話(2019.11.8),那麽這款遊戲實際開發時間還不到3年時間。

小島公布《死亡擱淺》時間線 實際開發不到3年時間

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