索尼成功獲得《死亡擱淺》環境改變專利 或與續作有關
索尼已成功獲得與《死亡擱淺》類似的玩家影響遊戲環境的專利,這或許表明該公司和小島秀夫對《死亡擱淺》宇宙還有更多計劃。
這項專利由SIE於2019年提交。於近期獲得授權。它將小島秀夫稱為發明者,該專利的摘要將該發明描述為“在電子遊戲的虛擬環境中,地形雷達和路線的逐步構建”。
更詳細地說,摘要將其描述為“一種影響遊戲世界的方法”,並繪製了一種在線玩家影響單人遊戲世界地形的方法,這些方法通過“雲遊戲系統”傳遞到本地化(單人遊戲)版本中。
“該方法(包括)確定第一個路徑已經被一個或多個角色走過了一次或多次”,然後它將“根據一個或多個角色走過第一個路徑的次數”來更改“第一個路徑”。這些“角色”似乎是指遊戲中的其他在線玩家。
並且專利描述了路徑會根據玩家走過的次數而變寬——這是《死亡擱淺》的一個現有功能。
總的來說,這一切聽起來與《死亡擱淺》中玩家如何影響他人遊戲環境非常相似。在小島秀夫的《死亡擱淺》中,玩家可以建造橋梁,行走道路,並留下其他有用的物資來幫助後面的人,儘管他們身處不同的單人遊戲世界中。
同樣,與專利一起提交的還包括玩家建造橋梁和攀爬繩索的遊戲截圖,聽起來與《死亡擱淺》中包含的遊戲功能一致。
這項專利可能意味著小島秀夫和索尼將繼續開發續集《死亡擱淺2》,甚至在今年早些時候,主演諾曼·瑞杜斯曾直接透露《死亡擱淺2》正處於談判階段。