人物從肉身剝離?《死亡擱淺》進入了開發的關鍵階段
小島秀夫的鴻篇巨製《死亡擱淺》目前更新了最新消息,小島秀夫近日發推特稱:《死亡擱淺》已經進入了開發的“關鍵階段” ,並表示遊戲還沒有進入調試階段,他每天都會在PS4上測試《死亡擱淺》,但還是沒有公布《死亡擱淺》的具體發售日期。
小島秀夫在推特中說:“《死亡擱淺》目前還沒有進入遊戲難度調整和debug階段,但是《死亡擱淺》已經進入了將工具的各個部分和開發機器組合成結合成完整遊戲的‘關鍵階段’。當我在PS4上試玩《死亡擱淺》時,我嘗試將這些部分組合起來,糾正了遊戲的操作感覺,比如方向,規格等等問題,以及進行人物從肉身剝離的過程。 這就是所謂的‘重要階段’。”
小島工作室的市場部總監齊藤昭義也透露了一些《死亡擱淺》的開發詳情。他表示,他和小島秀夫一起在對遊戲進行調整。齊藤昭義和小島一起在PS4上測試《死亡擱淺》,他說這是一個增加刪除互補的過程,他也說:這是一個在開發中至關重要的階段。