PCGamer年度遊戲《死亡擱淺》:最能代表2020年
今日(1月1日),英國著名遊戲媒體PCGamer公布了自家評出的2020年年度遊戲——《死亡擱淺》,PCGamer表示,小島秀夫的《死亡擱淺》中重新連接世界之旅是最能代表2020年的遊戲作品。
PCGamer編輯James Davenport:去掉遊戲中所有奇怪的小島主義、荒謬的兩小時過場動畫、不必要的鏡頭和對著鏡頭放縱的眨眼動作,《死亡擱淺》是從A點到B點的最好的遊戲之一,這是一個關於送貨和物理的遊戲,但最終本作屬於PC上的模擬遊戲,《死亡擱淺》觸及了資本主義末期文化使人類彼此疏遠時會發生什麽的主題,遊戲做得非常非常好。
PCGamer編輯Andy Kelly:《死亡擱淺》徹底改變了我對遊戲中穿越的思考方式。就像我喜歡在《刺客教條:英靈殿》中愉快地越過挪威的山脈感覺突然很荒謬一樣,。我不認為每一個開放世界的遊戲都應該像《死亡擱淺》一樣進行模擬,因為穿越河流或登頂山峰的艱苦旅程是《死亡擱淺》的特色。但是我希望其他開發者在小島製作所的啟發下,能讓穿越地形工作更具參與性。
PCGamer編輯Wes Fenlon:誰在乎《死亡擱淺》是2019年在主機上發售的,這是2020年的遊戲,就像James說的,這是一款徹頭徹尾的PC模擬遊戲,和之前的《潛龍諜影5》一樣,《死亡擱淺》也是一款能夠讓玩家從大量工具中選擇並執行計劃而獲得滿足感的遊戲。