小島或打造更多“擱淺”遊戲來拓展《死亡擱淺》的新類型
小島秀夫很早之前就強調過,《死亡擱淺》是一種全新類型的遊戲,小島把它稱之為“擱淺類遊戲(Strand game,或者叫做鏈遊戲)”。目前,《死亡擱淺》已經公開了多次實機演示,很多遊戲玩法也已經揭曉,但小島說,這款即將到來的開放世界3A大作不足以支撐“Strand game”成為一個新的遊戲類型。
前不久,小島說,如果他要正確地打造這個新的遊戲類型,他必須延用與《死亡擱淺》相同的創意,那麽他將不得不考慮打造續作,因為只有多個遊戲遵循相同的設計理念,他能才夠創造初玩家們對新類型足夠的意識,更加接受這個新的遊戲風格。 最近,在2019年科隆電影節現場演講時 ,他提出了同樣的想法。
小島說:“我想把新遊戲的感覺傳達給玩家,在(沒有公開)以前這是一種非常神秘的類型,大家可能覺得這還是一款潛行類遊戲,但這一次我就把它命名為‘Strand game’。 如果我想創造一個真正全新的遊戲類型,我覺得我需要創作更多的遊戲來支撐這個新類型踏上遊戲舞台。”
那麽小島的這一番話這是否意味著我們可以期待PS5上的《死亡擱淺2》呢? 誰知道呢。
《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平台,媒體評分將於11月1日正式解禁。