為了更真實《死亡擱淺》採用全角度攝影技術生成
離開KONAMI並得到索尼幫助的小島秀夫第一款全新遊戲就是《死亡擱淺》,這款遊戲一樣得到了小島秀夫全力打造,儘管遊戲僅僅公布了兩款宣傳片,不過各種技術細節、人物原型早就已經在媒體傳開。今天得到消息,《死亡擱淺》採用了照片生成技術。
小島秀夫在KONAMI時就領導了《潛龍諜影5:幻痛》的新FOX引擎,這一次採用Guerrilla旗下Decima引擎製作《死亡擱淺》為了讓遊戲中的物體更加真實,製作效率更高,在開發《死亡擱淺》時將採用全新的全角度照片數據,這項技術之前普遍被用於對演員的動作捕捉,不過與電影製作的手段卻不並不相同。
《死亡擱淺》作為PS4獨佔遊戲正在開發當中。