業內透露小島《死亡擱淺》將用索尼自家引擎開發
再過兩天,索尼自家的遊戲展會PSX2016即將正式召開,業界名人小島秀夫已經確認會公布旗下遊戲工作室製作的PS4獨佔遊戲《死亡擱淺》的最新消息,根據知情人士透露,這款遊戲很可能採用了索尼內部的遊戲引擎開發。
自小島秀夫離開老東家KONAMI後,自己在索尼的資助下成立了全新的小島遊戲工作室,第一款遊戲就是與美國演員諾曼·瑞杜斯合作的《死亡擱淺》,這款開放世界的動作遊戲首次在今年E3遊戲展上對外公開。業內人士透露,小島秀夫將在台灣時間12月4日凌晨5點舉行的PSX2016上首次對外這款遊戲的技術細節,據悉本作採用了來自索尼內部的遊戲引擎進行開發製作,但是並非Sucker Punch用來製作《聲名狼藉:私生子》所用引擎。
除了小島秀夫的新作之外,這名知情人士還透露索尼會在今年的PSX2016上公開反重力賽車系列新作。
索尼公司在E3遊戲展之後並沒有參加今年的科隆遊戲展和巴黎遊戲周,所以這一次的PSX2016上應該會有比較多的消息發布,請各位屆時關注3DM。