遊戲資訊
死侍 Deadpool
  • 發售: 2013-06-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: High Moon Studios
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《死侍(Deadpool)》是一款由High Moon Studios製作Activision發行的動作冒險類遊戲,本作由漫畫改編,圍繞死侍展開,極大的遵從了漫威原畫中的人物設定。 死侍接下了一個刺殺任務,卻受到凶兆先生與他旗下的變種人的阻撓而失敗。玩家需要扮演死侍,和金鋼狼、靈蝶等人所組成的團隊,一步步破壞凶兆先生的陰謀而拯救世界。

《死侍》PC性能分析 陳舊畫面愧對次世代之名!

2013-07-01

當《死侍》第一次宣布時,許多PC玩家感到很失望。Hign Moon工作室開發的這款超級英雄題材動作遊戲,原本僅僅登陸本世代主機。然而該作的PC版隨後被透露,令PC玩家重新振奮。謝天謝地,《死侍》PC版沒有跳票。現在是時候看看PC版《死侍》的表現了。

《死侍》基於Epic的虛幻3引擎製作,意味著它應該在不同的PC平台上表現良好。事實正式如此,該作在相對古老的PC系統上也能夠運行在60fps下。正如往常一樣,我們使用了一顆超頻至4GHz的Q9650,搭配4GB海量記憶體,一塊Nvidia的旗艦顯卡GTX690,64位Win7系統以及最新的GeForce驅動來進行這次測試。Nvidia沒有為這款遊戲準備SLI配置檔案,但玩家們依舊可以輕鬆開啟這一功能。

就像上面說的那樣,《死侍》並不是一款要求很高的遊戲。我們的4核CPU的資源幾乎沒有被佔用多少,模擬雙核系統時也沒有發現任何卡頓。畢竟遊戲中沒有任何讓CPU吃力的元素,譬如可破壞環境、物品互動性,以及複雜的AI運算。簡而言之,《死侍》在技術上仍屬於上一代的遊戲。

至於GPU要求,一款GTX680已經完全足夠讓遊戲運行在1440p的分辨率下,打開全高畫質了。當我們換成當今主流的1080p分辨率時,GPU核心佔用率僅有50%,意味著《死侍》可以在中端顯卡上輕鬆運行。為了在4k分辨率下享受這款遊戲,我們需要打開GTX690的兩個核心,等同於GTX680組建的SLI系統。此時最高畫質前提下我們可以將分辨率調整至3840*2160。因此我們推薦玩家們降低一些畫質來實現4k分辨率。遊戲沒有反鋸齒選項,我們也不知道這一功能是否默認開啟。

在影像方面,《死侍》大約處於平均水準。遊戲中含有許多低清晰度貼圖,不符合我們對High Moon工作室的期待,尤其對比《變形金剛:賽博坦隕落》更是如此。《死侍》的影像由於色彩不足、飽和度低以及模糊視覺而降低了水準。我們很確定這些缺陷可以通過SweetFX修正。畫面的曝光已經盡可能真實了,角色身上的渲染無法與同期的3A作品相提並論,粒子效果很差勁,整體看來,遊戲處於中檔水準。

在操控方面,《死侍》更適合使用搖桿控制。該作可以使用滑鼠鍵盤遊玩,然而格鬥和跳躍會有些奇怪。另外,默認的按鍵綁定並不合理(比如在使用WASD控制移動時需要按U進行某些動作),玩家需要自行更改按鍵設定。所幸遊戲的鍵盤指示做得不錯,在你更改按鍵設定之後,提示會正確顯示,這點比《黑暗靈魂》做的要好。

總而言之,《死侍》並非一款要求很高的遊戲。然而High Moon工作室並沒有在他們擅長的畫面上下足功夫。遊戲性是,《死侍》是一款十分令人喜歡的遊戲,其連招系統和敵人的AI都不算複雜,開發商對主角的把我也恰到好處。《死侍》的精髓也正在於此,不算複雜的遊戲加上許多無厘頭的彩蛋,可能會冒犯某些玩,正如《邊緣禁地》那樣。無論如何,遊戲的畫面依舊是一大瑕疵,讓我們對其次世代版本的期待多少有些降低。

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