遊戲資訊
死侍 Deadpool
  • 發售: 2013-06-25 (PC)
  • 發行: Activision
  • 開發: High Moon Studios
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文
《死侍(Deadpool)》是一款由High Moon Studios製作Activision發行的動作冒險類遊戲,本作由漫畫改編,圍繞死侍展開,極大的遵從了漫威原畫中的人物設定。 死侍接下了一個刺殺任務,卻受到凶兆先生與他旗下的變種人的阻撓而失敗。玩家需要扮演死侍,和金鋼狼、靈蝶等人所組成的團隊,一步步破壞凶兆先生的陰謀而拯救世界。

《死侍2》確定製作!依舊小打小鬧 將有全新劇情

2016-12-09

《死侍2》之前經歷了導演提姆·米勒退出風波,原因是與瑞安·雷諾茲的創作分歧,提姆·米勒想拍成超級大片,瑞安·雷諾茲還是想保留死侍的嘴炮風格,福斯決定站在瑞安·雷諾茲和編劇的以防。

現在一切開始慢慢走上正軌,《疾速追殺》的聯合導演大衛·雷奇執導本片,2017年上半年《死侍2》將開始製作。

《死侍2》將不會走“投資越大=票房越好”的好萊塢續集的慣常套路,製片人西蒙·金伯格在此前接受《娛樂雜誌》採訪時說,《死侍2》將與第一部的規模保持一致。用他的話說,就是“我們的目標就是第二部會像第一部很刺激,也意味著不會是第一部的延續”。

這一部在節奏和造型上會是原創的。相比於醞釀十年的第一部,第二部會面臨巨大的挑戰,因為我們沒有那麽多的時間。對於第二部的一個最大規定就是不會變成大製作。我必須抵製住將其拍成大片的誘惑,而這時一般續集電影的慣常手段。實際上保持整體基調、造型和幽默的一慣性也是很不尋常的”。

《死侍1》的預算大約在5.8千萬,這個預算都不到大多數超級英雄電影預算的一般。其實由於R級的限制和小賤賤這種另類英雄,20世紀福斯不願意去冒險,預算也不會太高,但是在第一部7.8億美元的票房的誘惑下,福斯做出這個決定確實令人吃驚,可能也是因為創作團隊的一致要求。

在解釋為什麽雇用大衛·裡奇,瑞安·雷諾茲在採訪中解釋說大衛·裡奇的《疾速追殺》證明他完全可以駕馭一個漫改電影,而且他有拍攝極低成本預算電影的能力,可以讓一部電影的預算看起來好像10-15倍於原有預算。現在要做的就是坐等了。

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