跳票之餘偃旗息鼓 《往日不再》或將成為PS4雷作
《往日不再》2016年公布的時候讓許多人大開眼界,但隨著時間推移,這款遊戲越來越有可能成為PS4獨佔的最大雷作。
總體來說,PS4獨佔作品裡隨便哪一部都可以稱得上高品質大作,但也有少數例外,比如《鈉克大冒險》和《教團1886》。可以說索尼已經將玩家們慣壞了,本世代大多數高品質大作都能在PS4平台上找到,當然《薩爾達傳說:荒野之息》不可以。
不過話說回來,PS4的獨佔大作履歷如此完美,但只有《往日不再》目前的狀況令人堪憂。
2016年的《往日不再》遊戲演示令人十分難忘,作為一款類似《最後生還者》的僵屍末世題材作品,《往日不再》讓我們看到了無窮無盡的大群僵屍,而且還設定在風景秀美的開放世界。似乎其他平台的玩家又要投來羨慕的眼光了。
但精彩的遊戲演示可能恰恰掩飾了《往日不再》的平庸。玩家控制一個曾經的不法之徒和機車黨,全部生活就是在路上漂泊。世界設定在僵屍末世爆發幾年後,人類文明奄奄一息,絕大多數人類都變成了僵屍。
今年的E3 2018讓我們看到了遊戲業界的新景象,《腐朽之都2》同為一款僵屍題材遊戲,玩家反響平平,似乎對龐大有趣的開放世界已經不再有探索的熱情了。而《往日不再》的賣點分別是駕駛機車的末世求生,搭配動作設計玩法。這兩個元素都已經不新鮮了。
所以殘酷的事實就是,我們越多地了解《往日不再》,就越發覺得他平淡無奇。
雖然本作的僵屍群落非常龐大,但必須承認它們的AI很簡單。槍械射擊的部分則也毫無新鮮感。遊戲的環境場景雖然很真實也很漂亮,但目前我們看到的大部分都是森林野外和廢舊房屋,很缺少辨識度和多樣性。
所以這次索尼Bend工作室可能又要重蹈覆轍了:他們的前身Eidetic在幾十年前推出了《虹吸戰士》,那是一款很出色的遊戲,但卻被科樂美的同類型競爭對手《潛龍諜影》徹底碾壓。這次的《往日不再》是Bend工作室在2010年的PSP遊戲《虹吸戰士:洛根之影》之後推出的首款主機作品,在一個充滿同類型競爭對手的市場中,他們目前沒有展現出任何鶴立雞群的實力。
《往日不再》目前已被推遲到2019年第一季度發售,從時間上來看這款遊戲應該已經不會再有重大改動了。筆者真心希望它能讓僵屍末世求生類型達到新的高度,但事實卻很有可能向另一個極端發展。要想不被雷到,或許現在就應該放低對它的期待。