《往日不再》採用虛幻引擎4 提供強大劇情線路
索尼今年E3上展示的《往日不再》(Days Gone)採用了僵屍末日的題材設定,可以說並不是創意十足,因此也並沒有打動所有人。可能正因如此,製作組索尼Bend工作室進來向媒體透露了許多製作信息,暗示本作的故事劇情非常強大。不過老實講,其實大家懷疑的重點並不在於劇情,而是這個設定實在是太俗套了,就連索尼自己手裡都有重複的作品:《最後生還者》就同樣設定在僵屍末日。
索尼Bend工作室總監Christopher Reese在與Epic工作室會談的時候再次強調,本作的故事劇情非常出色。(不過現在設定於僵屍末日的故事這麽多,我們真的很懷疑這個故事能有多麽特別)
此外,我們得知本作是基於虛幻引擎4打造的,專門為該作進行了優化改良。Reese表示,這個引擎在項目雛形設計階段為他們提供了很大幫助,他們可以用很少的資源嘗試許多內容,直到最後找到了想要的遊戲設計方向。虛幻引擎4還帶來了易用性和靈活性,將高品質素材呈現於最終作品中。
《往日不再》將於2017年獨佔登陸PS4。