震驚!《往日不再》PS4 Pro版只有一個人在開發
據Digital Foundry報導,索尼Bend工作室的新作《往日不再(Days Gone)》PS4 Pro版只有一個人在製作。另外已經發售的遊戲《聲名狼藉:次子》和《聲名狼藉:破曉》PS4 Pro版只有兩個人在開發。這麽少的人數確實出乎我們的意外。
Digital Foundry的領導Leadbetter解釋說,在上周的PS見面會上,他想知道開發商想投入多少人力開發PS4 Pro版遊戲,而當獲知一些開發商實際上並沒有給PS4 Pro安排大量的資源時,他感到很震驚。
他說:“一個直接的例子就是Sucker Punch的《聲名狼藉》PS4 Pro Demo。他們展示了破曉,同時他們還將次子帶到PS4 Pro上,而且將再次使用棋盤式渲染拉升到4K畫面。但問題是,他們僅安排了兩個人開發這個加強版。從30fps突然提升到60fps,如果隻用兩個人,那麽修改引擎所需要的開發工作量是巨大的。當前最簡單的辦法就是利用GPU,單純將分辨率拉升到4K。也就是我們之前看到的《聲名狼藉》畫面。
另外《往日不再》也是如此。據說只有一個人在開發PS4 Pro版。考慮到這個遊戲的PS4 Pro版畫面看起來很震撼,這簡直太不可思議了。”
由於PS4 Pro版遊戲僅需要非常低的開發人數,這或許意味著兩件事:一個是PS4 Pro對開發者來說,非常易於優化,因此需要非常少的資源。另外一種可能是開發商人手不夠,他們不能給PS4 Pro分配太多的資源。希望是前者。
《聲名狼藉》和《往日不再》PS4 Pro版都是4K分辨率,另外《聲名狼藉》的幀數將比PS4原版的幀數更高。
PS4 Pro將於2016年11月10日發售,售價400美元。