遊戲資訊
往日不再 Days Gone
  • 發售: 2021-05-19 (PC)
  • 發行: SIE
  • 開發: Bend Studio
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《往日不再(DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)製作的一款開放世界動作冒險遊戲,遊戲設定於全球性病毒爆發的兩年後。在遊戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存鬥爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。

《往日不再》為何叫座不叫好?富比士:玩家只要簡單的快樂

作為索尼第一方的末日生存獨佔大作,《往日不再》可以說是千呼萬喚始出來。最近,在日本地區的銷量又超過了《戰神4》,連續三周成為英國實體遊戲銷量榜第一,Fami同一周評分也登了白金,可以說是戰績尚佳。

但是在M站僅僅收獲了72分的均分,也創下了索尼獨佔遊戲的新低,這種叫座不叫好的現象究竟是什麽情況呢?富比士就為我們做出了分析。

《往日不再》為何叫座不叫好?富比士:玩家只要簡單的快樂

富比士遊戲板塊的編輯Dave Thier分析了《往日不再》叫座不叫好的原因,他認為《往日不再》的很多評測都非常專業,但是越專業的評測就越容易對作品進行挑刺,甚至產生偏見。很多對於《往日不再》的負面評價都認為,這款遊戲只不過是一款標準的開放世界遊戲,這種遊戲已經司空見慣了,而且比《往日不再》好的開放世界遊戲多了去了。

如果你(《往日不再》玩家)是一名遊戲粉,或者說一個遊戲評測師,而且還玩過很多開放世界遊戲,那麽評價這款遊戲很可能會對你造成困擾,你在玩《往日不再》的時候會不斷地想到之前玩過的遊戲,這就會對你的遊戲體驗造成一些影響。

但是,如果《往日不再》是你今年玩過的第一個開放世界遊戲,你就不會注意到這樣的事情。相反,你就會看到遊戲借鑒的成功之處,而不是簡單地看到《往日不再》在抄襲同類遊戲,而更加注重遊戲給你帶來了什麽樂趣。當然遊戲評測者都是非常專業的,可是看評測的都是普通玩家啊。

在任何的媒體評測中,評測過於專業導致作品評價較低是一件很常見的事,而且無法避免,多於那種需要很多時間來體驗的遊戲來說(比如沙盒遊戲),這種現象尤為突出。

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