《往日不再》開發很順利 只為躲碧血狂殺2跳票一年
相信大家都已經看到了最近《往日不再》(Days Gone)從2018年跳票到2019年發售的報導了。在去年年末的PSX 2017上,SIE全球工作室總裁吉田修平曾親口確認了本作將在今年年內發售的消息,然而突然宣布跳票一年讓不少人都吃了一驚。消息最早從PlayStation官方站點洩露了出來,隨即得到了官方證實。不過,這個跳票到2019年的決定可能只是索尼的商業決策所致。
分析師Daniel Ahmed對媒體表示,《往日不再》的開發工作進展非常順利,跳票跟開發進度沒有任何關係。實際上,廠商的進度還趕在了索尼定好的上市日期的前面。而這次跳票的決定完全是索尼出於商業上的考慮,想要避開10月份上市的第三方巨作《碧血狂殺2》。
之前有報導稱,《決勝時刻15:黑色行動4》不按照往年COD的慣例上市日期發售可能也是為了避開《碧血狂殺2》的鋒芒,看來《俠盜獵車手5》的大獲成功讓Rockstar成了一個讓各路大佬都要為其讓路的存在。
《往日不再》是一款開放世界生存恐怖遊戲,由索尼Bend工作室開發。Bend工作室之前曾製作過《虹吸戰士》這個IP,這是他們在PS4平台上的首款大作。《往日不再》最早在E3 2016年公布,在E3 2017上進行了大規模展示。在本次跳票之後,這款遊戲的確切上市日期有可能會在今年6月的E3 2018上正式公布。