《往日不再》開發商下一款作品將採用運動匹配技術
PlayStation旗下Bend工作室的下一款作品將使用運動匹配技術來實現無縫動畫效果。
Bend工作室首席技術動畫師Alexander Manresa在領英個人頁面中的資料顯示,Bend工作室將使用運動匹配技術在其下一款遊戲中實現更逼真和無縫的動畫。之前使用這一技術的遊戲包括育碧《榮耀戰魂》、頑皮狗兩部《最後的生還者》和Valve《半條命:艾利克斯》。
Manresa在首席技術動畫師的職位表述中寫道,他在2022年5月-2023年3月期間參與一款未公開項目的運動匹配工作流程路線圖功能開發。他參與了各種玩家和NPC動作內容的動畫製作、實施、故障排除和遊戲測試調整。在Bend工作室任職的11個月期間,他還擔任了R&D Anim外觀開發和驅動製作工作,負責建立團隊工作規範、流程谘詢和管理動畫領導計劃。2016年4月-2020年10月期間,他還在工作室擔任首席動畫師工作。
之前有消息稱,Bend工作室下一款遊戲可能將使用Guerrilla Games的Decima引擎,是一款開放世界遊戲。根據遊戲設計師Mathew Seymour的領英頁面信息顯示,他一直在使用Decima引擎開發Bend工作室的下一款遊戲。
據稱,這款尚未公布的遊戲目標是提供“電影質量”的面部動畫、3D音頻,可能還有在線多人模式。