遊戲資訊
往日不再 Days Gone
  • 發售: 2021-05-19 (PC)
  • 發行: SIE
  • 開發: Bend Studio
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《往日不再(DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)製作的一款開放世界動作冒險遊戲,遊戲設定於全球性病毒爆發的兩年後。在遊戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存鬥爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

索尼第一方末日生存獨佔大作《往日不再》已於4月26日正式解鎖,雖然在遊戲口碑大幅下滑的情況下,《往日不再》在英國實體遊戲周銷榜上還是霸佔了頭名的位置,但是遊戲正式發售後和E3 2016時相比,又會有哪些變化呢我們一起去看一下。

《往日不再》E3 2016 VS 2019正式版:

從視頻中我們可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式發售版本畫面上的差別並不是很大,可能是閹割了部分的光照效果以及各向異性過濾,遊戲的畫面表現還是依舊出色的。但是根據數毛社Digital Foundry公布的遊戲1.04版本補丁性能測試中,E3 2016演示的幀數測試來看,遊戲不能穩定30幀似乎是老毛病了。

數毛社《往日不再》1.04版本性能測試:

我們曾經報導過數毛社《往日不再》1.02版本補丁的性能測試,遊戲雖然畫質很棒但是很多場景不能穩定30幀,在1.04版本中遊戲的性能做出了一些改進,只有少部分場景會出現無法30幀的現象。但是數毛社又放出了《往日不再》E3 2016演示的幀數測試,發現掉幀是老毛病了,尤其是僵屍一多的時候,遊戲的幀數和幀生成時間會變得極其不穩定。

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

《往日不再》E3 2016 VS 正式版 幀數問題是老毛病

索尼第一方末日生存獨佔大作《往日不再》已於4月26日正式解鎖,現已更新1.05版本。

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