《往日不再》戰鬥系統點評
一般在一款末日生存類遊戲中,戰鬥系統都是相當重要的一個組成部分,在《往日不再》中同樣如此。那麽該系統在遊戲內的表現究竟如何呐?來看看“啊甘”為大家帶來的點評吧。
《往日不再》戰鬥系統點評:
近戰真的強到很離譜槍戰真的超難瞄準潛行有些時候感到很怪;
近戰基本上你武器有改造過之後都2-3下一隻後期可以1下一隻;
我很多據點跟巢穴都是近戰打天下雖然動作很單純但是基本的打擊回饋感還是有做到的;
槍戰那個準星也太寬了把基本上每把槍的準心都超寬除了狙擊槍;
他的準心你就算瞄頭還不一定可以一發暴頭感覺就是憑運氣再開槍XD;
運氣好1發運氣不好3-4發這個系統真的沒做到很好需要改進;
潛行有時很好笑我已經好像被看到了但是卻又沒發現我還可以繼續暗殺;
但是有時候卻又馬上發現直接做警告我是沒有用石頭做吸引;
我的打法都是先暗殺被發現就變狂戰士衝進去近戰狂尻;
槍也可以安裝消音器來做暗殺可是效果不是很好暗殺遠程推薦十字弓不過要用弧度射擊需要練習。