遊戲資訊
黑暗靈魂:受死版 Dark Souls: Prepare To Die Edition
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2012-08-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
經憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注並獲獎頻頻的日本RPG《惡魔靈魂》,其續作《黑暗靈魂》日前確定了大概的發售時間。日版為PS3獨佔並將於9月率先發布,而美版則是PS3和XBOX360雙平台,預計10月發售。 NBGI還公布了遊戲的宣傳視頻,給我們展示了遊戲中的各種死法。    台灣萬代南夢宮夥伴宣布,旗下代理由From Software製作、NAMCO BANDAI Games發行的PS3和XBOX360平台的機器人對戰動作遊戲《機戰傭兵5》(Armored Core V,台譯“機戰傭兵V”)與黑暗奇幻角色扮演遊戲《暗黑之魂》(Dark Souls,台譯“黑暗靈魂”),將在台灣推出繁體中文版。    《機戰傭兵5》是1997年7月問世的經典機器人動作遊戲《機戰傭兵》系列最新作,採用嶄新連線組隊對戰玩法。遊戲中玩家將駕駛裝甲機器人,透過網路尋找志同道合的夥伴組隊,在承襲系列作世界觀的近未來世界中,以獲得、維持與擴大領地為目的,與其他團隊展開激烈戰鬥。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔靈魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

《黑暗靈魂》將會有更高的難度和新的重生系統

PS3獨佔RPG《惡魔靈魂》以其懲罰性極強的難度而著稱。那麽開發商From Software的精神續作《黑暗靈魂》會不會容易些呢?根據遊戲製作人的說法是,別作夢了。

在於PlayStation Blog接受問答訪問時,製作人宮崎英昭透露製作團隊想要將《黑暗靈魂》製作的更加具體有挑戰性:“對於《黑暗靈魂》來說,我們完全沒有想過降低難度。實際上,我們打算提高本作的難度,”他說道。

“這是我們經常使用的一個類比:我們想要創造出一款十分辛辣的遊戲。而且我們想要做的盡可能的辣。但是它仍然可以食用並且很可口,而且讓你想吃更多。”

此外,由於《黑暗靈魂》取消了《惡魔靈魂》的關卡設定而採用了無縫連接的開放世界,遊戲中的重生點也相應加以調整。新的重生系統取名為“路標燈火”(上圖便是),“路標燈火”遍布整個遊戲世界,並且非常安全,玩家可以在這裡得到治療並保存遊戲,同時也作為遊戲中的Checkpoint位置。不過實際看上去,這所謂“路標燈火”更像一堆普通篝火罷了。

《黑暗靈魂》的發售平台是360和PS3,開發商是From Software,發行商是Namco Bandi。

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