《黑暗靈魂》設計師:初代PC版本製作得比較失敗
《黑暗靈魂》最初發行於2011年,獲得了評論界和銷量雙重成功。但一年後推出的PC版則沒有獲得同樣的成功。
在最近接受Shack News採訪時,《黑暗靈魂2》設計師谷村唯表示,當時的PC移植過程並沒有達到正常水準“許多方面處理的都不妥當,整個項目比較失敗。”
不過谷村說,他們將在《黑暗靈魂2》中等多地位PC平台著想。“上次,我們是在主機版製作完成以後才做的PC版,但這一次我們在項目最初階段就考慮了PC平台,所以大家可以放心,PC版《黑暗靈魂2》的開發水準將不遜於主機版。”
雖然《黑暗靈魂:受死版》某些方面遭人詬病,但依然賣出了30萬套的數字銷量。(之前報導為30萬套實體銷量是誤報)