沒那麽簡單!《黑暗靈魂》登陸PC或遭瓶頸
演而優則唱是娛樂圈的跨界典型,主機而優則進軍PC也慢慢成為未來的趨勢,畢竟多渠道好賺錢嘛。《黑暗靈魂》也不例外,不過跨界登陸可不是件容易的事情,看看《黑暗靈魂》的製作人Daisuke Uchi是怎麽發牢騷的吧。
Daisuke Uchi在接受Digital Spy採訪的時候坦言“沒能預見有這麽多的阻礙”。他說道:“遇到的困難首先是作為日本出版商和製作商的無奈,在日本,PC市場太小了,我們沒能積累到足夠的經驗去應對相關的問題...很多事情需要我們做出選擇,但是往往在做選擇的時候是最艱難的時刻。”
不過這位製作人也表示,雖然路漫漫,他定會上下而求索,盡全力讓PC版讓玩家滿意。技術方面可能無所大礙,市場方面也許是軟肋。他認為:“把遊戲從主機平台移植到PC上不是件簡單的事情,需要面臨技術和市場各方面的問題...通過這次《黑暗靈魂》的製作經驗,我們會進行總結,萬事開頭難,就讓這次的經驗作為日後的基礎,我們會做得更好。希望大家能喜歡PC版。”
《黑暗靈魂》是《惡魔靈魂》的續作,故事一脈相承卻又各具特色。《黑暗靈魂》裡面則有著古老王國的傳說,不死族的救贖等一系列暗黑成分的縈繞。這兩部系列作品起初只是主機獨佔,進軍PC的同時又加入了些新的元素,《黑暗靈魂:受死版》將於8月24日登陸PC。