遊戲資訊
黑暗靈魂:受死版 Dark Souls: Prepare To Die Edition
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2012-08-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
經憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注並獲獎頻頻的日本RPG《惡魔靈魂》,其續作《黑暗靈魂》日前確定了大概的發售時間。日版為PS3獨佔並將於9月率先發布,而美版則是PS3和XBOX360雙平台,預計10月發售。 NBGI還公布了遊戲的宣傳視頻,給我們展示了遊戲中的各種死法。    台灣萬代南夢宮夥伴宣布,旗下代理由From Software製作、NAMCO BANDAI Games發行的PS3和XBOX360平台的機器人對戰動作遊戲《機戰傭兵5》(Armored Core V,台譯“機戰傭兵V”)與黑暗奇幻角色扮演遊戲《暗黑之魂》(Dark Souls,台譯“黑暗靈魂”),將在台灣推出繁體中文版。    《機戰傭兵5》是1997年7月問世的經典機器人動作遊戲《機戰傭兵》系列最新作,採用嶄新連線組隊對戰玩法。遊戲中玩家將駕駛裝甲機器人,透過網路尋找志同道合的夥伴組隊,在承襲系列作世界觀的近未來世界中,以獲得、維持與擴大領地為目的,與其他團隊展開激烈戰鬥。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔靈魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

Namco自毀長城 《黑暗靈魂》畫面幀數鎖定為30幀

不久之前,我們曾寫過一篇關於PC版《黑暗靈魂》特點的文章。在我們看來,這些特點都是很重要的,然而現在看起來在PC版中它們並不會存在。不僅如此,據說遊戲畫面被鎖定為只有30幀。是的,你沒聽錯,在一個動作遊戲裡面,畫面只有30幀。

這是Miyazaki在接受Famitsu採訪時提到的。他說PC版應該與主機平台上的完全一致。分辨率沒有變化,他還特別強調了別指望有60幀的畫面。也不會有針對PC平台的優化。其原話如下:

“是的,在分辨率上不會發生變化.畫面幀數也不會是60幀。”

我們不知道Miyazaki是否了解PC硬體的性能。如果他不懂,那麽幀率說不定還有可能改變。如果他有意為之,那就是徹底沒希望了。在這裡,我們不得不說Namco和From Software真是自毀長城。昏招啊!

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