遊戲資訊
黑暗靈魂:受死版 Dark Souls: Prepare To Die Edition
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2012-08-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
經憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注並獲獎頻頻的日本RPG《惡魔靈魂》,其續作《黑暗靈魂》日前確定了大概的發售時間。日版為PS3獨佔並將於9月率先發布,而美版則是PS3和XBOX360雙平台,預計10月發售。 NBGI還公布了遊戲的宣傳視頻,給我們展示了遊戲中的各種死法。    台灣萬代南夢宮夥伴宣布,旗下代理由From Software製作、NAMCO BANDAI Games發行的PS3和XBOX360平台的機器人對戰動作遊戲《機戰傭兵5》(Armored Core V,台譯“機戰傭兵V”)與黑暗奇幻角色扮演遊戲《暗黑之魂》(Dark Souls,台譯“黑暗靈魂”),將在台灣推出繁體中文版。    《機戰傭兵5》是1997年7月問世的經典機器人動作遊戲《機戰傭兵》系列最新作,採用嶄新連線組隊對戰玩法。遊戲中玩家將駕駛裝甲機器人,透過網路尋找志同道合的夥伴組隊,在承襲系列作世界觀的近未來世界中,以獲得、維持與擴大領地為目的,與其他團隊展開激烈戰鬥。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔靈魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

死得太歡樂?《黑暗靈魂》製作人員考慮加入容易模式

最近,《黑暗靈魂》的製作指導Hidetaka Miyazaki稱,對於一些玩家認為本作難度過高,他感到很不安,正考慮為遊戲加入一個容易模式。

他說:“對於我製作的遊戲,我個人傾向於獲得‘令人滿意’的評價,而不要‘難度過高’。事實上,我的目的是讓玩家在高難度通關過程中獲得成就感。但是實情是《黑暗靈魂》確實相當的難,很多玩家可能會因此對這款遊戲敬而遠之。對於這個因素來說我感到很不安,我現在在考慮要不要準備另一個難度,讓大家都能通關或者給大家一個不同的遊戲體驗。”

Miyazaki又說:“然而,我認為玩家們不會刻意去追求容易的遊戲。他們想要的是樂趣和值得花時間去玩的遊戲,因此我認為遊戲中加入一些較高的難度或壓力不會導致剝奪玩家的樂趣。如果今天容易的遊戲越來越多,那麽可能是因為‘難度’已經和玩家們玩遊戲的樂趣和價值無關緊要了。”

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