遊戲資訊
黑暗靈魂:受死版 Dark Souls: Prepare To Die Edition
  • 發售: 更新:2024-12-19
  • 發行: 平台:PC PS3
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2012-08-24
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文
經憑借出色的新概念以及極高的難度,在歐美掀起巨大關注並獲獎頻頻的日本RPG《惡魔靈魂》,其續作《黑暗靈魂》日前確定了大概的發售時間。日版為PS3獨佔並將於9月率先發布,而美版則是PS3和XBOX360雙平台,預計10月發售。 NBGI還公布了遊戲的宣傳視頻,給我們展示了遊戲中的各種死法。    台灣萬代南夢宮夥伴宣布,旗下代理由From Software製作、NAMCO BANDAI Games發行的PS3和XBOX360平台的機器人對戰動作遊戲《機戰傭兵5》(Armored Core V,台譯“機戰傭兵V”)與黑暗奇幻角色扮演遊戲《暗黑之魂》(Dark Souls,台譯“黑暗靈魂”),將在台灣推出繁體中文版。    《機戰傭兵5》是1997年7月問世的經典機器人動作遊戲《機戰傭兵》系列最新作,採用嶄新連線組隊對戰玩法。遊戲中玩家將駕駛裝甲機器人,透過網路尋找志同道合的夥伴組隊,在承襲系列作世界觀的近未來世界中,以獲得、維持與擴大領地為目的,與其他團隊展開激烈戰鬥。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《惡魔靈魂(Demon's Souls)》原班人馬擔綱製作,繼承《惡魔靈魂》黑暗奇幻風格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發現的喜悅感”一直到“存活到最後的達成感”為訴求,是款高難度的硬派角色扮演遊戲。

《黑暗靈魂》拒絕割草 做遊戲就要有內涵有深度

有誰還知+道2009年在PS3上的經典遊戲嗎,《惡魔靈魂》?你能相信一些評論員把它與《戰神2:聖劍神罰》等同嗎?再告訴你另一件大事:這部遊戲給玩家留下了深刻的印象,從《黑暗靈魂》開始,我們經常給它起別名叫“打打殺殺”。在遊戲發布後到現在,玩家們一直都堅持這一說法,但我認為這種說法不太合適,當然我們是有理由叫這款遊戲“打打殺殺”的,讓我們來談談遊戲中的戰鬥吧,你應該有過這樣的體驗吧,在遊戲中手持利器砍殺大群的魔鬼,就像《末世騎士2》裡的死神,或是消滅大片的天使,像是《魔兵驚天錄》中的Bayonetta,你會花大量的時間在地圖中打打殺殺,這就是為什麽有些人會重複說一些過時的廢話(你知道我說的是誰)。

我想說的是,你嘗試過在《黑暗靈魂》中使用戰術嗎?“打打殺殺”這個詞不能夠形容整個遊戲,這只是其一個方面而已,但這群無腦的人只知道殺怪,在淺嘗輒止後說遊戲只是“打打殺殺”而已。

《黑暗靈魂》的每一場戰鬥中都有著謹慎,風險與獎勵,你要為華麗的連擊而計算最佳的攻擊時機,成為戰場上的唯一勝利者。不要理解錯了,只有那些只能打出“D級靈魂”的傻瓜會告訴你,“連擊什麽的當然已經不時髦了”。不要把敵人打到浮空或是把敵人晾在一邊逃跑,你必須想著怎樣把A怪眩暈掉,然後余出時間把B怪給乾掉,最後把C怪引過來隨手處理掉。像這樣,你完全可以使用戰術來對付敵人,並不像某些人說得簡單的殺戮而已。

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