遊戲資訊
陰暗森林 Darkwood
  • 發售: 更新:2024-11-20
  • 發行: 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發: Acid Wizard Studio
  • 平台: 發售:2017-08-18
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 英文 多國
《陰暗森林(Darkwood)》是由Acid Wizard Studio製作發行的一款具有俯視角、複古風格的生存恐怖遊戲,設定在一所廢舊學校,遊戲地圖是隨機生成的,兼具RPG和探索元素,配合陰森的氛圍和緊張的戰鬥。遊戲致力於提供硬核求生體驗,沒有手把手的教學,指導和線性流程。玩家必須自己思考,學習最後適應來生存下去。

陰暗森林 遊戲背景分析 玩家原創無責任猜想

陰暗森林 遊戲背景分析 玩家原創無責任猜想

搞不好一切都只是黃帽子的臆想,就跟沉默之丘一樣。光頭男也好,狼人也好,雞婆也罷,等等等等,甚至包括其本身,不過是其眾多人格在這個世界的投影。最後夢醒了,逃出森林,也有可能覺得自己醒了,其實陷入了另一個夢,亦惑是就醒不了,永遠在森林中徘徊。

還有那個藥劑,蘑菇踩上去有毒,硬說和蛇膽一個道理,恐怕有些牽強。路上碰到隻死兔子,撿了塊神秘的肉,居然可以混入藥劑裡。個人覺得那藥劑可能是某種有麻醉功能的致幻劑。

整理下思路,會不會是這樣:

隨著遊戲的進行,可以看到有卡車、反坦克車等殘骸,還有部分槍械。那麽構建這個世界的人(主角,我沒說是黃帽子,黃帽子可能是主角,也可能僅僅是主角的部分人格)很有可能都和一場戰爭有關。

無論是得了戰爭綜合征的軍人(老是發病,精神不正常),或者被流彈擊中頭部,陷入潛意識深處的平民,亦或者乾脆是個被瘋狂敵軍科學家抓起來的倒霉蛋,進行精神武器反面的研究,總之,身份不重要,重要的是主人公他不正常。

我說這個世界是主人公想出來的,其實有些蛛絲馬跡可循的。為什麽走到森林某些地方,會影影綽綽,走不過去,這是不是就是所謂的“意識邊緣”,因為他沒有仔細的去想,只是有個模糊的想象,真走過去就是虛無,他當然不能叫自己的主意識走出去萬劫不複(可能會湮滅)。

然後補完下的猜想,那些NPC,未必一定是他的分裂人格,很有可能是他之前熟悉的人,也可能是他陷入自己意識世界之前留下深刻印象的人,總之在這個世界中留下了投影。

為什麽晚上就要回去喝水,井滿了散發出詭異的紅光,是什麽情況?和藥劑是一個顏色,到底喝的水還是蘑菇藥劑,喝完井水還會給兩個蘑菇?可不可以這麽理解,主人公的精神世界其實不穩定,有一個周期,每到他認為的晚上(夜晚是黑暗的,混亂和恐懼),世界開始陷入混亂,而井水是維持其主意識不在這混亂的“晚上”湮滅的某種媒介。

整個故事世界上就是主人公在自己的潛意識世界中掙扎,並回到現實的這麽一個過程。

陰暗森林 遊戲背景分析 玩家原創無責任猜想


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