《黑暗孢子》詳細細節公開 全方位剖析遊戲系統
【3DM原創編譯製作,謝絕遊俠網盜轉,遊俠網盜轉新聞匯總:點此進入】
你能想象Maxis——這個在《模擬市民》和《孢子》兩個知名系列背後的工作室,出來製作一款暗黑式的RPG遊戲會是什麽樣嗎?好吧不用懷疑了,因為《黑暗孢子》正是這樣的作品,一款拖拽、點擊、重點在合作模式的動作遊戲,當然還有更多,從科幻小說的背景設定到極富吸引力的小隊級策略,在遊戲中,玩家可以建造屬於自己的強大的《黑暗孢子》世界。
而我們為了得多更多的資訊,特別在Maxis工作室採訪了到了Casey Weaver——《黑暗孢子》的遊戲引擎設計師,以下皆來自Casey的消息。
故事背景設定
《黑暗孢子》的故事設定是一場科學實驗錯誤導致了嚴重的後果,在一個不穩定的名為 “Exponential DNA”的超級DNA逃出實驗室後,它製作了海量的黑暗孢子,在一種神秘生物Corruptor的帶領下,佔領了星系。在休眠了無數個世紀之後,你被飛船從長期休眠的電腦網絡中發來的一條資訊喚醒了,這條資訊是:E-DNA已經穩定了。現在你可以按照開發初期原始的設定來使用它了,可以用以更新一批基因英雄,去對抗黑暗孢子。
“我們撰寫故事的目標就是設立故事背景,從而明確玩家的角色,從中區分敵人,並為遊戲設立一種獨特的科幻風格設定。當玩家在遊戲中每遇到一個新星球的時候,都會看到一系列的影片,這些影片講述了黑暗孢子崛起的故事和每個星球的歷史。”
擁有戰利品收集設定
“《黑暗孢子》有很多玩家希望在ARPG中見到的元素。這是一款PC遊戲,擁有玩家所熟悉的基本滑鼠鍵盤控制方式,而且英雄和敵人都有各自的類型和職業。但最重要的是,《黑暗孢子》是一款擁有戰利品收集系統的遊戲。玩家可以建造一堆基因英雄作為你的收藏品,並派遣其參加戰鬥,而且還要收集成百上千個部件好為這些英雄更新。”
“《黑暗孢子》的遊戲方式非常側重動作類。當玩家被大量受到感染的怪物和嗜血的boss攻擊的時候,這些讓人激動萬分的場景足以將玩家的視線緊緊地粘在螢幕上。緊湊的情節設定會讓玩家一直被遊戲中的星球所吸引。而在遊戲中,還會有著很多美麗而又獨特的星球等著玩家去發現和探索。”