遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

最大規模更新!《黑暗靈魂3》1.1版補丁內容大全

From Software將於3月24日更新《黑暗靈魂3》1.1版本更新補丁,為28號萬眾期待的最終DLC“環城”做準備。今日官方發布了新補丁的詳細介紹,其中就透露補丁將會帶來PS4 Pro的支持,提升遊戲幀率的表現。

同時新版本還略微增強了重甲的數值,並削弱了毒藥的傷害,此外遊戲還會新增兩個競技場,分別是龍之墟(Dragon Ruins)和偉頂(Grand Roof)。

1.1補丁將帶來很多改動,因此官方將有兩個小時的伺服器維護(Xbox One上是6個小時)。其中一些大的變動包括PS4 Pro版遊戲幀數提高,重護甲添加buff,毒性傷害削弱。

此外1.1補丁還會加入上周公布的兩個新的PvP競技場地圖。買過“阿里安德爾的灰燼”和季票的玩家將率先在3月24日更新1.1補丁,隻買了“環城”DLC的玩家則稍後更新。

補丁內容:

新補丁為DLC“環城”做準備

提升了PS4 Pro版本的幀數

新增兩個競技場,分別是龍之墟(Dragon Ruins)和偉頂(Grand Roof)

新增同房間密碼,可以分進同一隊的功能

新增我方隊伍相同密碼配對,與使用不同密碼的地方隊伍進行戰鬥

新增在營火傳送目錄顯示角色聚集程度的功能

新增在同一個地方放置太多物品時,會出現系統提示

修複了玩家從多人模式中返回單機模式中讀取界面時間過長的問題

修正多人模式“The Painted World of Ariandel”任務中,教堂門開閉狀態不一致問題

修複了多人模式,對方玩家可以在BOSS戰“Dancer of the Boreal Valley”中直接穿越霧門的問題

修複了在對戰模式中,等級平衡系統的Bug

修複了在多人模式中,主方玩家讀取發生問題時,對方玩家沒有收到錯誤提示的問題

修複了在多人模式中,使用“Tears of De年l”後不會收到攻擊傷害的問題

修複了儲物箱已滿,武器和道具放入箱子中的Bug

修複了沒有對應性別提示的道具顯示

提升了短劍武器的攻擊力,並降低致命一擊攻擊力

提升大劍,大錘,大曲劍普通攻擊的動作流暢

降低了巨劍,大錘,巨斧攻擊消耗的活力

提升了大曲劍的攻擊力

降低了刀類武器的衝刺攻擊裡,提升了普通攻擊的動作流暢

提升了“shield bash”技能的動作流程度,與此同時,活力消耗被減少

提升了“Dagger’s Blind Spot”技能的動作流暢度

提升了“Vordt’s Great Hammer”,“Irithyll Straight Sword”,“Friede’s Great Scythe”的冰霜積累值

降低了“Carthus Curved Sword”,“Dark Sword”, “Gargoyle Flame Hammer”,“Follower Sabre”的攻擊範圍

提升了“Crescent Blade”技能的動作流暢度

提升了“Moonlight Vortex”技能的動作流暢度

提升了“Executioner’s Greatsword”武器回復FP的效果

修複了“Pontiff Knight Curved Sword”的技能“Frost Blade”發動時沒有出現特效的問題

提升了“Pacify”武器“Yorshka’s Spear”技能削減FP的效果

提升巨龍槍的普通攻擊動作

修正雙手持有巨龍槍時,沒有應有的韌度問題

修正使用“Lifedrain”技能時,沒有應有的韌度問題

修複了雙手持十字鎬攻擊時,會被格擋的情況

提升了“忍耐”的持續時間

修正了以“Avelyn”使用部分弓箭射擊時,傷害不正確的問題

修複了單手裝備鴉爪時,會出現拳擊的攻擊動作

修正“Bloodlust”轉移到其他武器的情況

修複了遊擊槍技能“Spin Sweep”,重擊無對應韌度的問題

修提升了厚重,鋒利武器能力加成

提升質變強化為血的武器,積累出血的效果

降低非質變強化,具有出血效果武器,其積累出血的效果

提升質變強化為毒的武器,積累毒素的加成效果

降低部分武器質變為熟練,遊魂的能力加成

提升重型防具的防禦力和重量

提升Lightning Stake, Lightning Storm,Way of White Corona的動作流暢度

提升Gnaw, Dorhys’ Gnawing,Wrath of the Gods釋放時可移動的時間

修正在裝備黃蜂戒指時候使出致命一擊時,使用屬性沒有提升攻擊力的問題

提升玩家放毒,劇毒的攻擊力,並降低持續時間

提升Carthus Rouge的累計出血量

調整遊戲平衡以及修正其他問題

《黑暗靈魂3》新版本將於3月24日發布,敬請期待。

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