國外玩家發現《黑暗靈魂3》被刪減的晝夜變化系統
近日國外主播“Lance McDonald”發布新影片,展示了《黑暗靈魂3》Alpha版中存在、但在最終版中被刪減的晝夜系統。一起來看看新影片吧。
Lance稱《黑暗靈魂3》最終版其實也有能改變天氣和晝夜的功能:玩家可以通過修改參數實現(影片作者稱這部分數據為ceremony database,這組參數的用途就是對世界狀態/晝夜時間進行動態變更),影片就展示了通過修改參數將初始場景的灰燼墓地轉換為“蝕世界”灰燼墓地的做法,這種方法同樣可以影響古龍頂端無名之王門口的天氣、王城的日蝕。
Lance拿出了Alpha版本《黑暗靈魂3》,向觀眾展示這項系統在早期階段的樣貌。可以看到在開發初期,製作團隊設計了不同的時段與環境,例如傍晚時段的不死聚落和幽邃教堂,陰雲密布、月夜中的幽邃教堂等等,此外還有“過去(這個參數會讓場景增加灰度)”、“太陽”、“蝕夜”等不同的環境。
蝕夜
過去
最後Lance展示了“太陽”參數下不死聚落獨特的“天候”,影片作者Lance表示他也不確定最後的場景是什麽,他將空中飛舞的那些生物的頭部放大來看,他認為這些生物看起來很像“人之膿”。究竟不死聚落發生了什麽,恐怕難以知曉。
不死聚落在“太陽”和“蝕夜”環境下的天空會有奇特變化