《黑暗靈魂3》最新情報:地圖更少 但地域更廣闊
Famitsu本周採訪了From Software的總監Hidetaka Miyazaki ,主要談論了最新宣布的《黑暗靈魂3》。
根據Miyazaki所說,《黑暗靈魂3》總體和《黑暗靈魂2》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴展了角色創建和戰術選項,加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。
而且跟前兩作比,遊戲的動作速度也有所加快,但不會加入敏捷這一概念。另外,遊戲地圖會更少,但每一張地圖都會更加廣闊。
《黑暗靈魂3》將於2016年初登陸 PlayStation 4, Xbox One 和 PC。