《黑暗靈魂3》比前作地圖數量更少但面積更龐大
宮崎英高在最近一次採訪時透露,他的最新作《黑暗靈魂3》的地圖數量要比《黑暗靈魂2》略少,不過每個地點的尺寸規模會更龐大。
“相對於《黑暗靈魂2》來講,本作的地區數量要少一些,不過每張地圖的面積尺寸會更大。在《黑暗靈魂3》的地圖裡探索冒險是非常有趣的,請大家保持關注。”
宮崎君還進一步透露篝火傳送功能將會鬼鬼,但復活系統將有所不同。
“《黑暗靈魂2》的復活系統不會再次出現在《黑暗靈魂3》中,因為每部作品的製作理念都不全一樣,我們在《黑暗靈魂3》中的重點是想讓玩家通過觀察環境和敵人來解決問題。”
他似乎是在暗示,前作中玩家死了以後立刻會被送回上次出發時的篝火,而這次可能會離死亡的地點很近,以此對環境和敵人進行“觀察”。
《黑暗靈魂3》將於2016年早期登陸PS4,Xbox One和PC。