不再狂虐玩家!製作人透露黑暗靈魂3難度比前作低
每當From Software製作組的新作品披露之時,就是玩家求虐之日。近日,《黑暗靈魂3》迎來了Beta測試,因此越來越多的遊戲細節被泄露出來。
宮崎英高近日在接受媒體採訪時說到:“我們設計遊戲的初衷是讓玩家能夠通關”。言下之意,《黑暗靈魂3》的難度或許會比前作稍低,另外製作人也說到本作的恐怖氛圍將比前作更勝一籌。
宮崎英高說到:“我希望在遊戲通關與難度之間找到平衡,因此,觀察敵人,計劃合理戰術,或者了解各種難度情況對於新手來說是一件很重要的事情。”
宮崎英高希望《黑暗靈魂3》能夠同時調動新手和經驗豐富的老手的積極性,並認為老手體驗《黑暗靈魂3》時會有一種較之前作不同的體驗,包括全新對抗怪物的戰術等等,而對於新手,他希望讓這些新兵蛋子體驗到《黑暗靈魂3》的難度,不過同時也顧及到玩家的感受,讓這些玩家順利通關並享受遊戲樂趣。
《黑暗靈魂3》PS4和Xbox One版將在明年3月24日發售,PC版則在4月12日發售,敬請期待。