遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗!

《黑暗靈魂3》迎來更新 玩家可以穿著重甲硬鋼敵人

今日《黑暗靈魂3》迎來了1.08版本的更新,下周還將發布全新DLC“阿里安德爾的灰燼”,本次更新出了修複一些bug之外,補丁重點在於完善重型武器和護甲的韌性度,更新中還涉及了諸多改動和修正,比如完善一些武器的普攻動畫,提升一些武器戰技動畫,一起來看看吧。

與前作不同,在《黑暗靈魂3》中,韌性成為了一個隱藏的數值,僅僅影響敵人能否中斷玩家的攻擊。在新版本中,重型武器和護甲的韌性表型更有效。玩家不需要一邊跳躍,一邊尋找掩體躲避敵人的攻擊。

此外,下周將發布的DLC“阿里安德爾的灰燼”中最大的亮點是遊戲將加入3v3的模式,玩家們可以組成3人小隊同其他隊伍對抗,拿起你的武器,同你的敵人們一決勝負吧。

1.08更新補丁內容:

全面調整現有韌性值,使得重型武器和護甲的韌性表型更有效。

完善錘類,大劍類、斧類、拳套類武器的攻擊動作。

修正鐮刀類武器梟首戰技的動畫。

修正鞭類武器蓄力攻擊卻不會造成額外傷害的bug。

調整鬼切姥斷戰技的命中判定。調整爪類武器戰技飛猿斬的攻擊判定。

修複亞斯特拉大劍滾動攻擊無法被彈反的bug。

完善霸王沃爾尼聖劍神怒戰技的動畫。

完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一擊武器戰技的動畫。

完善了破甲細劍,刺劍,冰刺的戰技動畫。

完善了老狼曲刀的狼躍武器技能動畫。

老王大錘熔火持續的武器技能現在將釋放兩個命中的熔岩。

改進了Darkdrift的暗隴戰技動畫。

對劍雙持滾動攻擊動畫被削。

提高Pestilent Mercury魔法的有效性。

改進了奇跡鐮刀的動畫。

毒藥霧和猛毒霧增強。

增加咒術酸霧耐久性損壞累。

增加戰吼的持續時間。

修複了即使切換自動鎖定,設定為關閉,玩家的鎖定目標也會自動更改的錯誤。

修複了一個錯誤,暗月騎士名單上顯示不正確的統計數據。

修正了一個錯誤,聖騎士霍德裡克附近的霧壁有時不會消失,即使打敗他。

修正了一個錯誤,Orbeck Vinheim有時會在玩家購買所有的法術之前死亡。

修正了一個錯誤,小偷在打完boss後不回來。

修正了某些運動動畫中女性角色會受到反擊傷害的錯誤。

修正了在左手中裝備Vordt的大鎚或Irithyll直劍會導致附魔從右手武器消失的錯誤。

修複了一個錯誤,即雙手搬運某些武器會導致對Slumbering Dragoncrest Ring的隱形效果無法正常工作。

修複了黃蜂戒指不適用於爪類武器的錯誤

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