《黑暗靈魂3》迎來更新 玩家可以穿著重甲硬鋼敵人
今日《黑暗靈魂3》迎來了1.08版本的更新,下周還將發布全新DLC“阿里安德爾的灰燼”,本次更新出了修複一些bug之外,補丁重點在於完善重型武器和護甲的韌性度,更新中還涉及了諸多改動和修正,比如完善一些武器的普攻動畫,提升一些武器戰技動畫,一起來看看吧。
與前作不同,在《黑暗靈魂3》中,韌性成為了一個隱藏的數值,僅僅影響敵人能否中斷玩家的攻擊。在新版本中,重型武器和護甲的韌性表型更有效。玩家不需要一邊跳躍,一邊尋找掩體躲避敵人的攻擊。
此外,下周將發布的DLC“阿里安德爾的灰燼”中最大的亮點是遊戲將加入3v3的模式,玩家們可以組成3人小隊同其他隊伍對抗,拿起你的武器,同你的敵人們一決勝負吧。
1.08更新補丁內容:
全面調整現有韌性值,使得重型武器和護甲的韌性表型更有效。
完善錘類,大劍類、斧類、拳套類武器的攻擊動作。
修正鐮刀類武器梟首戰技的動畫。
修正鞭類武器蓄力攻擊卻不會造成額外傷害的bug。
調整鬼切姥斷戰技的命中判定。調整爪類武器戰技飛猿斬的攻擊判定。
修複亞斯特拉大劍滾動攻擊無法被彈反的bug。
完善霸王沃爾尼聖劍神怒戰技的動畫。
完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一擊武器戰技的動畫。
完善了破甲細劍,刺劍,冰刺的戰技動畫。
完善了老狼曲刀的狼躍武器技能動畫。
老王大錘熔火持續的武器技能現在將釋放兩個命中的熔岩。
改進了Darkdrift的暗隴戰技動畫。
對劍雙持滾動攻擊動畫被削。
提高Pestilent Mercury魔法的有效性。
改進了奇跡鐮刀的動畫。
毒藥霧和猛毒霧增強。
增加咒術酸霧耐久性損壞累。
增加戰吼的持續時間。
修複了即使切換自動鎖定,設定為關閉,玩家的鎖定目標也會自動更改的錯誤。
修複了一個錯誤,暗月騎士名單上顯示不正確的統計數據。
修正了一個錯誤,聖騎士霍德裡克附近的霧壁有時不會消失,即使打敗他。
修正了一個錯誤,Orbeck Vinheim有時會在玩家購買所有的法術之前死亡。
修正了一個錯誤,小偷在打完boss後不回來。
修正了某些運動動畫中女性角色會受到反擊傷害的錯誤。
修正了在左手中裝備Vordt的大鎚或Irithyll直劍會導致附魔從右手武器消失的錯誤。
修複了一個錯誤,即雙手搬運某些武器會導致對Slumbering Dragoncrest Ring的隱形效果無法正常工作。
修複了黃蜂戒指不適用於爪類武器的錯誤