遊戲資訊
黑暗靈魂3 Dark Souls III
  • 發售: 2016-04-12 (PC)
  • 發行: FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
  • 開發: FromSoftware, Inc.
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《黑暗靈魂3(Dark Souls III)》是由FromSoftware,Inc.製作,萬代南宮夢發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《黑暗靈魂》的最新正統續作。當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。如今僅剩餘火尚存,作好準備,再次擁抱黑暗!

為何說《神海4》和《黑暗靈魂3》終結是件好事?

《秘境探險4:盜賊末路》和《黑暗靈魂3》都計劃作為各自系列的最終篇章發售,雖然有人感到惋惜,但同時也有人覺得這是值得慶祝的好事。

當我拿到《秘境探險3:德雷克的欺騙》的時候,充滿期待,覺得它會成為自己的年度遊戲。但意外的是,我覺得《秘境探險3》最多算是中規中矩。我匆匆打穿各個關卡,最後迫不及待地回到了《天際》的世界中。每次玩《秘境探險3》,幾個小時就夠了,但是考慮到頑皮狗在2005年到2011年期間隻搞出了這麽一款《秘境探險》,再無其他項目,即使是最忠實的《秘境探險》系列,也已經開始對內森一行人的冒險感到疲憊。

或許“只有”三款遊戲,但是毫無疑問,該系列的創作套路已經非常明顯:內森聽到關於寶藏的風聲,然後說服沙力和艾倫娜加入尋寶,克服身體和精神上的困難壓力,最後得到寶藏,皆大歡喜。所以想象一下,就連玩家在玩遊戲的時候都開始覺得《秘境探險3》缺乏創新,新瓶舊酒的時候,頑皮狗的團隊在製作遊戲的時候會是什麽感覺?所以,當《秘境探險4》宣布開發的時候,我的反應是,“為什麽?”

頑皮狗在經歷了原創品牌《最後生還者》以後似乎枯木逢春,而且他們製作的遊戲從來都是以創意為出發點,而非利潤(所以才會獲得玩家認可,贏來銷量利潤)。我原本以為頑皮狗已經準備好開啟一段新的旅程了,結果他們公布了《秘境探險4》。這在我看來就像是原地踏步。頑皮狗宣布《秘境探險4》將是該系列最終篇章,一些粉絲感到傷感和失望,但我卻覺得這是他們最聰明的決定,似乎是在對我說:“再允許我們使用一次套路,下回不敢了。”

其實,《最後生還者》的成功已經證明,頑皮狗不需要把《秘境探險》當成救命稻草,他們自己也知道,內森德雷克的故事已經面臨審美疲勞,再出續作已經很難保證品質。所以頑皮狗推出《秘境探險4》的姿態也很特殊,就像甲殼蟲樂隊的最後一章唱片一樣,火力全開。對此我非常讚許。

根據目前公布出來的精彩遊戲場面,《秘境探險4》是一款非常精美的作品。

不過本作給《秘境探險4》畫上句號的同時,也是頑皮狗嘗試新鮮元素的機會。他們在本作中會嘗試使用開放世界設計。或許在他們未來的作品中,會繼續使用部分開放的世界場景設定。隨著5月的臨近,《秘境探險》即將成為歷史,相信這也會成為頑皮狗的新起點,繼續為我們打造同樣精彩的作品。

同樣的情況不僅發生在德雷克的身上,《秘境探險》對於頑皮狗,就像《黑暗靈魂》對於From工作室一樣,這也是一個品牌的興衰宿命。

《秘境探險》的核心在於角色、場景和戲劇性,相比之下《黑暗靈魂》則強調電子遊戲的技巧性。From工作室對於《黑暗靈魂》系列的開發並沒有像動視對於《決勝時刻》那麽過分,但短短五年間卻也相繼推出了3部《黑暗靈魂》。可以說《黑暗靈魂》還沒有走到垂死掙扎的地步,但當我在《黑暗靈魂3》的城市廢墟和地下墓穴中殺怪並被殺的時候,總是會感到一種強烈的似曾相識的即視感。所以我很擔心,《黑暗靈魂》系列的高難操作挑戰很快也會像《決勝時刻》一樣走向僵化。不過謝天謝地,我們看到了《血源》

就像頑皮狗用《最後生還者》進行試驗嘗試一樣,From工作室也用《血源》冒險開創了另一個品牌,而且獲得了口碑銷量雙豐收。它向玩家們證明,From不僅可以靠變態的難度標新立異,而且也可以打造獨特藝術風格的世界觀。他們不是沒有《黑暗靈魂》就活不下去。雖然《黑暗靈魂3》並沒有像《秘境探險3》那樣令我失望,但我依然很高興聽到From宣布《黑暗靈魂3》是該系列最終篇章。就像日本人經常提的櫻花精神一樣,在這個系列的最高峰以最完美的姿態謝幕,會讓這個系列永垂不朽。

電子遊戲目前正處在創意創新的風口浪尖,《見證者》《無人之空》等創意新作推動了遊戲設計理念的前沿,《量子裂痕》《全境封鎖》等作品也是3A大作的冒險嘗鮮。所以如果頑皮狗突然推出一款科幻太空主題作品,或者From工作室製作代入感極強的解謎遊戲,我都不會感到驚訝。這兩家承載著業界美譽的工作室已經準備好向更遠的地方前進了,他們的裡程碑已經立好,可以無所顧慮地開創新的奇跡。

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